标签: objective-c ios cocos2d-iphone
我想制作一个游泳池游戏,用户可以捏住游泳池桌子进行缩放,这样他就可以 精确地射击口袋。
所以,这意味着我需要一个大型的台球桌图形。
在cocos2d中处理这种情况的最佳方法是什么?
如何加载图片?图形尺寸有什么限制?
我有很多疑问,因为我不确定要走哪条路。
此致 米尔扎
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对于像pool table这样简单的东西,使用矢量图形渲染它可能会更好。这意味着您将需要更少的图形(可能只有少数纹理),并且您可以在没有所有图形图像开销的情况下进行无限缩放。