对于我想开发的一些插件,我有这个简单的“界面”,它看起来像:
class TestPluginBase : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
TestPluginBase();
qint64 returnType(){return PluginType;}
protected:
qint64 PluginType;
};
以及其他一些实现“接口”的类,如:
class TestPluginONE : public TestPluginBase
{
public:
TestPluginONE() {this->PluginType =1;}
qint64 returnType() {return this->PluginType;}
};
然后我有另一个假设加载不同插件的函数:
qint64 TestPluginManager::loadPlugin(QObject *_plugin)
{
TestPluginBase *Plugin = qobject_cast<TestPluginBase *>(_plugin);
if ( !Plugin )
return 0;
emit sigPluginLoaded(Plugin);
return Plugin->returnType();
}
但是在构建它时,我得到void value not ignored as it ought to be
并且Qt创建者说从我正在进行演员的行中实例化...无法弄清楚我做错了什么......任何帮助/提示都是赞赏。
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将我的“接口”中的构造函数修改为TestPluginBase() {this->PluginType =0;}
,代码编译没有错误。解决了我的问题,但不知道原因。