在c ++中正确使用exit()?

时间:2013-01-01 09:38:14

标签: c++ function exit

我编写了一个简单的应用程序,它读取数据文件,解析文本,然后对该数据进行一些处理。数据文件在main()函数中打开。如果确定文件未正确打开,使用exit()函数是否是一种很好的编程习惯?例如:

if (!file.is_open() ){
     exit(1);
}

此外,我的程序有一个单独的函数来解析文件中的数据。 main()调用此函数。如果函数在数据中发现错误,我希望程序在打印错误消息后停止。在这种情况下,在我的解析函数中使用exit()函数是否可以接受?我问这个问题是因为,对我来说,允许一个函数自己退出程序而不将控制返回到main()函数似乎并不是很整洁。 (如果这个问题看起来非常明显,我道歉。我是C ++和编程的新手)。

6 个答案:

答案 0 :(得分:15)

从函数调用exit并不是“坏”,因为它具有明确定义的行为 - 这样做没有任何根本错误。

但是,如果您正在编写一个可能最终存在于库中的函数,那么从那里调用exit通常是不好的做法:向调用代码发出错误信号要好得多(通过例如一个特定的返回值或异常)让调用代码决定做什么。 (有些情况下它完全有效。例如,如果您正在编写一个名为quit_if_file_not_found的函数,那么,您的用户期望终止。)

在您的情况下,您的解析函数可能不应该调用exit:您可能希望,例如,在将来的某个时候,您的主代码要求用户在解析时使用不同的文件名第一个失败了。如果解析例程终止程序,则必须修改主代码和该函数。如果它已发出错误信号,则您只需修改main中的逻辑。

(并且不仅仅exit没有打印错误消息或记录您上面所做的事情,这将使那些无法知道如何解决问题的沮丧用户遇到的代码。)

答案 1 :(得分:6)

有两个方面。一个是决定在你想要使用的地方停止程序的兴趣exit,另一个是退出的使用。 Mat's answer涵盖了第一个。

对于第二种,exit在C ++中通常是一个糟糕的选择。原因是它做了一些清理(用atexit注册的函数,有时包括静态存储持续时间的某些对象的析构函数),但不是所有这些(堆栈中对象的析构函数),根据我的经验你要么想要所有这一切或没有。

答案 2 :(得分:4)

exit(0)表示程序终止成功&它是完全便携的,而

exit(1)(通常)表示不成功终止。但是,它的使用是不可移植的。

答案 3 :(得分:1)

来自main exit(1)return 1没有区别。您使用0的返回/退出值表示成功,使用 0表示失败。

如果您的子例程是一个在其他地方使用的库例程,它应该使用一些返回码或异常将控制权返回给main。否则,如果您exit或返回,则可以选择。

在任何一种情况下,记录该功能的作用都是很好的做法,无论是exitreturn代码还是exception

答案 4 :(得分:1)

这取决于exit(1)的来源。您不应该从库中调用此exit(1),只能从您自己的应用程序调用。

如果您需要设置错误代码,可以设置errno(STD C变量,是)。

如果您想尝试更多C ++方式,可以抛出异常,并提供详细的错误代码。

答案 5 :(得分:1)

退出是可以接受的,虽然我认为重要的是要注意在退出中使用exit与return语句的内存差异不会破坏内存中的变量。如果有错误,则退出是合理的。否则,我会坚持退货声明。