我甚至不好意思问这个问题,但是经过谷歌的疯狂搜索(开始有MSDN ......)后,我决定发布它:
刚开始学习客户端 - 服务器编程(使用C#),并尝试使用tcpClient编写我的第一个代码。我正在写服务器端和客户端。 这是我的问题:不断,客户端向服务器发送一个字符串,然后服务器将一个字符串发送回客户端,依此类推。 服务器不能连续发送2个字符串吗?他必须等待客户的回应? 这是客户端服务器的原理吗?
再一次,抱歉这个糟糕的问题。 感谢...
<> 我会尝试发布一些代码(很长一段代码......)。 我试图削减重复部分,所以希望代码有任何意义......(我用// *********标记主要的错误)
public class MServer2
{
Dictionary<String, String> nameAndPass = new Dictionary<String, String>();
Dictionary<String, List<String> > nameAndMail = new Dictionary<String, List<String>>();
public static void Main()
{
new MServer2();
}
public MServer2()
{
TcpListener server = new TcpListener(8500);
try
{
server.Start();
Console.WriteLine("started " + server);
while (true)
{
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("connection accepted " + client);
new Server1(client, nameAndPass, nameAndMail);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("exception" + e);
}
finally
{
server.Stop();
}
}
class Server1
{
TcpClient client;
NetworkStream netStream;
Dictionary<String, String> nameAndPass1 = new Dictionary<String, String>();
Dictionary<String, List<String>> nameAndMail1 = new Dictionary<String, List<String>>();
internal Server1(TcpClient client, Dictionary<String, String> nameandPassFromFile, Dictionary<String, List<String> > nameAndMailsFromFile)
{
nameAndPass1 = nameandPassFromFile;
nameAndMail1 = nameAndMailsFromFile;
this.client = client;
Thread thr = new Thread(new ThreadStart(Run));
thr.Start();
}
public void Run()
{
try
{
netStream = client.GetStream();
StreamReader reader = new StreamReader(netStream);
StreamWriter writer = new StreamWriter(netStream);
writer.AutoFlush = true;
Console.WriteLine("beginning to receive loop");
writer.WriteLine("Choose your user name.");
strFromClient = reader.ReadLine();
userName = strFromClient;
writer.WriteLine("Choose your user password.");
strFromClient = reader.ReadLine();
password = strFromClient;
writer.WriteLine("Do you want to see the list of email addresses? (y/n)");
strFromClient = reader.ReadLine();
//***********************************************************************************
//HERE'S MY PROBLAM:
//HERE THE CLIENT WILL GET A STRING SHOWING HIS EMAILS, AND I WANT HIM TO GET ANOTHER STRING ASKING "Do you want to add an email address? (y/n)", BUT IT LOOKS LIKE THE SERVER "WAITS" FOR A RESPONSE FROM THE CLIENT TO SHOW THE NEXT STRING...
if (strFromClient == "y")
{
String tmpStr = null;
List<String> tmp = nameAndMail1[userName];
for(int i=0; i<nameAndMail1[userName].Count; i++)
{
tmpStr += tmp[i] + " ";
}
writer.WriteLine(tmpStr);
}
writer.WriteLine("Do you want to add an email address? (y/n)");
strFromClient = reader.ReadLine();
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("{0} Exception caught.", e);
}
OK!经过2个小时的痛苦,我想想我发现了问题,感谢菲尔弗罗斯特(天才!)---可能是在客户端... ...听到一个洞!)。
服务器连续发送2个字符串,但是我的客户端愚蠢的实现没有显示消息(从服务器返回)不遵循客户端发送的消息...
所以我再次需要你的帮助。这是我如何设计客户端表单的视图:
我缺乏经验导致我在按下“连接到服务器”按钮时连接到服务器,并且只有在按下“发送消息”按钮时,才会显示来自服务器的消息。问题是当收到来自服务器的2条(或更多)消息而不从客户端向服务器发送消息时 - 客户端不知道收到新消息! 我想在哪里从服务器上收到消息? ('where'表示在哪个函数下,例如 - 现在它发生在sendMessage_click函数中)。
再次感谢所有帮助到目前为止!!
答案 0 :(得分:6)
这个问题既不是糟糕也不是微不足道的。您正在触及协议设计中的一个重点。
AFAIK,有两种方法可以去除这只猫的皮肤:
这些变体之间的选择并不总是容易的,但趋势是朝向异步模型。
异步风格中的其他困难包括确保一次只发送一条消息的机制(交织消息很可能导致不可解析的流)和超时考虑因素。
答案 1 :(得分:2)
是的,服务器可以连续发送两个字符串。但是,如果您的服务器在read()
上被阻止,则可能不会。也许如果您包含有关您的计划的更多详细信息,可以提供更具体的答案。
答案 2 :(得分:1)
在TCP中,客户端到服务器和服务器到客户端通道是两个独立的流。任何一方都可以随时发送。