Windows 8 Metro中的SSDP发现不可靠

时间:2012-12-31 09:25:49

标签: c# windows microsoft-metro ssdp

我在Windows 8 metro程序中实现SSDP发现时遇到问题。以下是代码:

public async Task SearchForDevices()
    {
        var socket = new DatagramSocket();
        socket.MessageReceived += async (sender, args) =>
                                            {
                                                Debug.WriteLine("Received data" + DateTime.Now);
                                                DataReader reader = args.GetDataReader();

                                                uint count = reader.UnconsumedBufferLength;
                                                string data = reader.ReadString(count);
                                                Debug.WriteLine(data);
                                                var response = new Dictionary<string, string>();
                                                foreach (
                                                    string x in
                                                        data.Split(new[] {"\r\n", "\n"}, StringSplitOptions.None))
                                                {
                                                    if (x.Contains(":"))
                                                    {
                                                        string[] strings = x.Split(':');
                                                        response.Add(strings[0].ToLower(), x.Remove(0, strings[0].Length + 1));
                                                    }
                                                }

                                                Device device = await GetXml(response);
                                                Debug.WriteLine("Device found");
                                                if (DeviceFound != null)
                                                    DeviceFound(this, new DeviceFoundEventArgs(device));
                                            };
        await socket.BindEndpointAsync(null, "");
        HostName hostName = new HostName("239.255.255.250");
        socket.JoinMulticastGroup(hostName);

        string message = "M-SEARCH * HTTP/1.1\r\n" +
                               "HOST: " + hostName.DisplayName + ":1900\r\n" +
                               "ST: upnp:rootdevice\r\n" +
                               "MAN: \"ssdp:discover\"\r\n" +
                               "MX: 3\r\n\r\n";

        DateTime start = DateTime.Now;
        TimeSpan interval = new TimeSpan(0, 0, 30);
        Debug.WriteLine(start);
        IOutputStream stream = await socket.GetOutputStreamAsync(hostName, "1900");
        var writer = new DataWriter(stream) { UnicodeEncoding = UnicodeEncoding.Utf8 };
        writer.WriteString(message);
        await writer.StoreAsync();
        await Task.Delay(1500);
    }

此代码根本不可靠。其他发现可以找到大约50%的时间找不到连接的设备。但有时它会起作用。

即使我多次拨打电话,我的网络嗅探器(SmartSniff)有时甚至无法捕获其SSDP请求。

我不认为这是一个异步问题,因为它偶尔会起作用。 请帮我 ! 谢谢!

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

尝试将本地端点绑定到分配给您希望发送UDP多播请求的本地网络适配器的IP地址。

您没有看到带有数据包嗅探器的传出UDP数据包这一事实使我相信请求是在与您正在捕获的网络接口不同的网络接口上发送的。我假设你有多个网络接口(例如以太网和WLAN)。处理多播时,您必须确保在所有网络接口上发送请求,以实际到达所有连接的网络。

另见Query Local IP Address

答案 1 :(得分:0)

我认为你必须在你的套接字上强制SocketOptionName.ReuseAddress。我无法解释为什么我这么认为,你显然没有像@Joern of trying to use port 1900 for the local endpoint那样犯同样的错误。但这是我能看到的唯一区别,他的情况仍然适用:很可能你的Windows机箱上已经运行了另一个UPnP控制点。尝试在Windows管理工具中禁用UPnP服务,并查看代码是否运行得更可靠。

或尝试以@ Joern的方式重写UDP套接字。我不是C#guru,但是当某些API允许你以多种不同的方式做同样的事情时,它总是很可疑。

答案 2 :(得分:0)

如果我正确地猜测await Task.Delay(1500);意味着你允许任务在完成之前运行1.5秒,那么你就有了一个有趣的原因。

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