我正在制作一个简单的游戏,我还在学习as3 我想在舞台上点击测试对象,bila1与omidae1如果hittestobject gotoframe 所有对象都在舞台上,核心实例名为maintimeline as3 一切正常,但我得到空错误
TypeError:错误#1009:无法访问null的属性或方法 对象参考。在 testpeframe_fla :: MainTimeline /的叶环()[testpeframe_fla.MainTimeline ::帧1:32]
所以问题是Event.ENTER_FRAME,bling 我该如何解决这个问题?
import flash.events.MouseEvent ;
import flash.events.Event;
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
btnt.visible = false;
butondrr.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_MouseClickHandler2);
function fl_MouseClickHandler2(event:MouseEvent):void
{
var myTween:Tween = new Tween(bila1, "x", Strong.easeOut, 500, 700, 1, true);
var myTweenm:Tween = new Tween(bila1, "y", Strong.easeOut, 250, 600, 8, true);
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, bling);
function bling(event:Event):void
{
if(bila1.hitTestObject(omidae1))
{
omidae1.visible = false;
btnt.visible = true;
}
}
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, bling);
stop();
btnt.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToAndStopAtFrame);
function fl_ClickToGoToAndStopAtFrame(event:MouseEvent):void
{
gotoAndStop(5);
}
答案 0 :(得分:0)
在第1帧插入一个新帧(将所有其他帧向上移动一帧,第1帧 - >第2帧等)
可能发生的事情是你在swf完全加载之前尝试访问内容。
在第一帧中添加:
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, ready);
stop();
function ready(e:Event):void {
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, ready);
gotoAndPlay(2);
}