标签: c# .net wcf rpc remoting
我正在开发一个游戏服务器,它有四个阶段:AccountServer,CharServer,InterServer和ZoneServer,它们是不同的过程,可能会留在不同的机器上。 他们需要相互通信以同步数据,处理服务器更改和各种其他“时间关键”操作。
我正在寻找一种带有.Net的RPC方法。它必须适用于Linux,MacOS和Windows),最好使用TCP / Unix套接字/命名管道上的二进制数据。我已经考虑了一些解决方案:
还有其他解决方案吗?