我正在开发一个库,它提供了一些耗时的服务。我需要有两个版本的API,一个用于同步函数调用,另一个用于异步。
库用户应该决定使用哪个版本,服务结果可能对于继续系统操作(同步调用)至关重要。可能需要在不同的工作线程中执行相同的操作,因为不需要继续(异步调用)。
这种方法有什么问题?
还有更好的方法吗?
是否有流行的库为同一个API提供同步/异步(不使用外部事件或线程)?
以下是我要提供的示例:
enum StuffStatus
{
SUCCEED,
FAILED,
STILL_RUNNING
};
class IServiceCallback
{
public:
void lengthyStuffCallback(StuffStatus status);
};
class MyServiceClass
{
public:
StuffStatus doSomeLengthStuff(IServiceCallback* callback)
{
if( callback == NULL ) // user wants sync. call
{
// do all operations in caller context
return SUCCEED;
}else{
// save the callback, queue the request in a separate worker thread.
// and after the worker thread finishes the job it calls callback->lengthyStuffCallback(SUCCEED) from its context.
return STILL_RUNNING;
}
}
};
修改: 作为'Matthieu M.'提到,在我的服务中,我需要与Continuation Passing Style异步(API完成后回调)。
答案 0 :(得分:6)
您可能需要考虑仅提供 同步操作,并建议用户使用std::future<...>
(如果您不能使用C ++ 2011,则使用类似工具)一个异步版本的电话!
std::future<StuffStatus> async(std::async(&MyServiceClass::doSomeLengthyStuff,
&service));
// do other stuff
StuffStatus status = async.get(); // get the result, possibly using a blocking wait