是否可以检测同一个线程是否试图释放锁定? 我们在代码中有很多地方看起来像:
try
{
try
{
if(!Monitor.TryEnter(obj, 2000))
{
throw new Exception("can not lock");
}
}
finally
{
Monitor.Exit(obj);
}
}
catch
{
//Log
}
上面的代码非常简化,实际上Enter和Exit语句位于自定义对象(lock manager)中。
问题是,在该结构中,我们在尝试“退出”时有SynchronizationLockException
,因为它看起来像是没有成功锁定的线程,试图最终释放。
所以问题是,我怎么知道创建Monitor.Exit的线程是否与Monitor.Enter的线程相同?
我以为我可以使用CurrentThread.Id同步进入和退出,但我不确定它是否“足够安全”。
答案 0 :(得分:16)
所以问题是,我怎么知道创建Monitor.Exit的线程是否与Monitor.Enter的线程相同?
据我所知,你不能轻易做到。您无法找到哪个线程拥有监视器。
但是,这只是一个编码问题 - 您应该更改代码,以便它甚至不会尝试释放监视器。所以上面的代码可以改写为:
if (!Monitor.TryEnter(obj, 2000))
{
throw new Exception(...);
}
try
{
// Presumably other code
}
finally
{
Monitor.Exit(obj);
}
甚至更好,如果您使用的是.NET 4,请使用接受ret
参数的overload of TryEnter
:
bool gotMonitor = false;
try
{
Monitor.TryEnter(obj, ref gotMonitor);
if (!gotMonitor)
{
throw new Exception(...);
}
// Presumably other code
}
finally
{
if (gotMonitor)
{
Monitor.Exit(obj);
}
}
答案 1 :(得分:2)
正如你认为在try-catch中调用Monitor.Exit是'durty'(脏?),这是一个非常简单的想法,试图“把二十年代带走”。锁是可重入的同一个线程,如果一个线程成功获取,在它释放之前,另一个线程的尝试将失败。所以你可以考虑这样的事情:
public void Exit(object key) {
if(!IsActive) {
return;
}
if(LockDictionary.ContainsKey(key)) {
var syncObject=LockDictionary[key];
if(Monitor.TryEnter(syncObject.SyncObject, 0)) {
SetLockExit(syncObject);
Monitor.Exit(syncObject.SyncObject);
Monitor.Exit(syncObject.SyncObject);
}
}
}
我们两次调用Monitor.Exit,因为我们将它锁定两次,一次在代码外部,一次在此处。
答案 2 :(得分:0)
我知道这是一个较老的问题,但无论如何,这是我的答案。 我会在if:
中移动try-finally构造try
{
if(Monitor.TryEnter(obj, 2000))
{
try
{
// code here
}
finally
{
Monitor.Exit(obj);
}
}
else
{
throw new Exception("Can't acquire lock");
}
}
catch
{
// log
}