那里有没有Mono(C#)兼容的网络/套接字库吗?
最好是:
如果它是真的很棒:
修改
为了澄清更多,我的“高于TCP / IP的一级”评论意味着我想要的东西基本上是一个自包含的服务器/客户端。我不想处理编写线程代码,处理每个连接等等。例如,我希望代码看起来像这样:
Server s = new Server(8080);
s.NewConnection += new ConnectionEventHandler(NewConnection);
s.DataRecieved += new DataEventHandler(NewData);
s.Start();
void NewConnection(object sender, EventArgs e)
{
s.Send((Connection)sender, "Hello World!"); //(Connection)sender is the connection instance so the server knows which to send the response to
}
void NewData(object sender, EventArgs e)
{
s.Send((Connection)sender, e.Data); //Echo back
}
不是最干净的代码,但我认为它提供了基本的想法。
答案 0 :(得分:4)
这样的东西现在存在,结帐networkComms.net。您需要的所有内容是否与单声道100%兼容。
免责声明:我是这个商业图书馆的开发者之一。
答案 1 :(得分:1)
不,没有任何开箱即可做你想做的事。
TcpClient / TcpListenr已经比Socket类高一级。如果你真的想要更简单的东西,那么包装TcpListener()并让它公开你想要的事件处理程序入口点是一件非常容易的事。
答案 2 :(得分:1)
你应该看看RemotingLite。我在Mono应用程序中使用它。它的开发是为了帮助分布式计算库MPAPI的网络方面。 MPAPI的目标是与Mono 100%兼容。
答案 3 :(得分:0)
我不清楚你对“比TcpClient和TcpListener更高一级”的类的期望是什么?
TcpClient / TcpListener是您应该用于开发的基本构建块。我不确定Mono中是否也支持它们,但如果它们是,那么它应该就是你所需要的。
.Net CompactFramework也支持这些,但我不确定Mono Touch。