我正在阅读一本Objective-C Fundamentals书,它正在引导我完成一个基本应用程序的构建。但是,它并不总是告诉我们该怎么做。有一次,它说
打开RootViewController.h并删除PropertyType枚举和RentalProperty结构的现有定义。用CTRentalProperty类替换它们。
好的,很容易找到它所引用的枚举和结构......
typedef enum PropertyType {
Unit,
TownHouse,
Mansion
} PropertyType;
typedef struct {
NSString *address;
PropertyType type;
double weeklyRentalPrice;
} RentalProperty;
但它究竟是什么意思(实际代码是什么时候)
用CTRentalProperty类替换它们
我是否只写
CTRentalProperty;
可能不是。你能帮我理解作者所说的内容吗?我们已经制作了 CTRentalProperty.h 和 CTRentalProperty.m 类/文件,但我不确定是否应该将代码从它们复制到控制器中。
答案 0 :(得分:0)
不确定enum
,但作者可能意味着这样的事情:
@interface CTRentalProperty : NSObject
@property(nonatomic, strong) NSString *address;
@property(nonatomic, assign) PropertyType type;
@property(nonatomic, assign) double weeklyRentalPrice;
@end
答案 1 :(得分:0)
可能意味着放
@interface CTRentalProperty : NSObject
{
NSString *address;
PropertyType type;
double weeklyRentalPrice;
}
@end
代替CTRentalProperty.h
定义struct
。然后你需要把
@implementation CTRentalProperty
@end
进入CTRentalProperty.m
。
答案 2 :(得分:0)
在发现作者提供源代码后回答我自己的问题。虽然根据他在书中提供的说明,似乎没有意义。这是控制器应该是什么样子
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface RootViewController : UITableViewController {
NSDictionary *cityMappings;
NSArray *properties;
}
@end