防止构造函数的多个实例共享相同的原型属性

时间:2012-12-29 22:08:00

标签: javascript inheritance prototype

当我认为我对JavaScript中的原型继承有效时,我遇到了一个我以前没有考虑过的问题。

查看以下简单的JavaScript代码:

var Observable = function () {
  this.events = [];
};

Observable.prototype.addEvent = function (e) {
  this.events.push(e);
};

var Model = function () {};
Model.prototype = new Observable();

var appModel = new Model();
var taskModel = new Model();

appModel.addEvent('Hello');
taskModel.addEvent('World');

查看appModel.eventstaskModel.events会产生相同的数组:['Hello', 'World']。我要做的是让每个新的Model都有尽可能干净的events数组。 Model的以下实现有效:

var Model = function () {
  this.events = [];
};
Model.prototype = new Observable();

但是,随着向Observable添加更多属性,这变得更加笨拙。我想我可以解决这个问题如下:

var Model = function () {
  this.prototype.constructor.apply(this, arguments);
};
Model.prototype = new Observable();

尽管我确信那些在JavaScript方面经验丰富的人意识到这会引发错误:TypeError: Cannot read property 'constructor' of undefined

总之,我正在寻找一种方法,让每个新的Model继承Observable的属性,并为每个Model拥有自己的events。我意识到这非常类,但我想知道如何只使用基于JavaScript原型的继承。

值得注意的是,我看过Dean Edward的Base.js.以下作品:

var Observable = Base.extend({
  constructor: function () {
    this.events = [];
  },
  addEvent: function (e) {
    this.events.push(e);
  }
});

var Model = Observable.extend({
  constructor: function () {
    this.base();
  }
});

var appModel = new Model();
var taskModel = new Model();

appModel.addEvent('Hello');
taskModel.addEvent('World');

但以下

var Observable = Base.extend({
  events: [],
  addEvent: function (e) {
    this.events.push(e);
  }
});

var Model = Observable.extend({
  constructor: function () {
    this.base();
  }
});

var appModel = new Model();
var taskModel = new Model();

appModel.addEvent('Hello');
taskModel.addEvent('World');

除此之外,我想学习如何使用没有类库的JavaScript原型来实现这一点。

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在这里理解的是,您希望每个实例都有自己独立的事件数组,如果是这样,请按照以下答案:

function Model(){
  this.events = [];
  this.addEvent = function(eventName){
    this.events.push(eventName);
  };
  this.getEvents = function(){
    return this.events;
  }
}

var m1 = new Model;
var m2 = new Model;
m1.addEvent("eve-1");
m2.addEvent("eve-2");
m1.getEvents(); //["eve-1"]
m2.getEvents(); //["eve-2"]

在您的情况下,您将事件直接添加到prototype而不是实例,因此它们会添加到所有实例中...我希望这有助于

答案 1 :(得分:0)

我试过这个来解决我的问题:

var Model = function () {
  this.prototype.constructor.apply(this, arguments);
};
Model.prototype = new Observable();

实际的解决方案是这样做:

var Model = function () {
  Model.prototype.constructor.apply(this, arguments);
};
Model.prototype = new Observable();

这将为每个Model提供自己的events数组,并为Model构造函数创建的每个Observable提供任何其他属性。这里的小开销是Model.prototype.events是一个永远不会被访问的空数组。

答案 2 :(得分:0)

你的第一段代码导致Model的每个实例都有一个公共events数组的原因是因为它们对Observable的单个公共实例有一个原型引用。换句话说,通过做

Model.prototype = new Observable();

您基本上是在告诉JavaScript“让Model的所有实例都像{strong> Observable一样

在JavaScript中有几种不同的方法可以正确执行原型继承。如果您可以使用最近标准化的ECMAScript 6,则可以使用为此目的而设计的方便的新classextends关键字。

class Observable {
    constructor() {
        this.events = [];
    }

    addEvent() {
        this.events.push(e);
    }
}

class Model extends Observable {
    // Model definition
};

不幸的是,对ECMAScript 6的支持仍然是isn't great。 ECMAScript 5添加了Object.create,这是继承的首选方法(至少据我所知)。

var Observable = function () {
    this.events = [];
};

Observable.prototype.addEvent = function (e) {
    this.events.push(e);
};

var Model = function () {
    Observable.call(this);
};
Model.prototype = Object.create(Observable.prototype);

MDN使用这种技术非常好article on OOP in JavaScript