为了测试DOM操作与innerHTML,我使用documentFragment
(web page)来设计这个小测试方法,将10000 href
个元素附加到div
元素。 Chrome或Firefox的性能还可以,但在IE(10,9,8)中它的表现非常糟糕,需要 10-12秒 。任何人都可以解释这种差异和/或详细说明提高IE性能的解决方案吗?
这是展示它的jsfiddle。
方法:
function useFragment(){
var frag = document.createDocumentFragment(),
i = 10000,
rval = document.createElement('span');
frag.appendChild(rval);
do {
var optText = 'option '+i
,ref = document.createElement('a')
,zebra = i%2 ? 'zebra' : ''
,islist = true
,isSel = i === 5
;
rval.insertBefore(ref,rval.firstChild);
ref.appendChild(document.createTextNode(optText));
ref.id = 'opt' + i;
ref.className = zebra + (islist && isSel ? ' scrollSelect' : '');
ref.href = '#' + i;
ref.title = optText;
} while (i-->0);
return rval;
}
答案 0 :(得分:8)
认为我已经找到了它:它看起来像,虽然documentFragment
应该是一个'离线'元素(一个不属于实时DOM的元素) IE不会对它进行处理就这样。强制片段真正离线的方法是向其附加一些元素,将其display
属性设置为none
并将其余元素追加到该元素。完成后,删除display:none
属性,documentFragment
可以附加到DOM。
它仍然慢三倍(在我的电脑上它仍然需要大约1-1.5秒,而在Chrome / Firefox中大约需要2-300毫秒才能获得10000个元素)。因此,对于IE(甚至是版本10),使用innerHTML
向DOM添加一堆元素是更快的方法。我会说,IE仍然是开发者的噩梦。
答案 1 :(得分:0)
就我的经验而言,最好的好处是在片段中附加了很多孤立的元素,并且在所有子元素和属性都被修复之前附加该元素(post append)。 如果我理解你的代码(我真的懒得解码它),你可以在片段中追加一个范围。这不是documentFragment的意义。顺便说一下:你不应该循环声明你的变量。
var node=document.getElementById("whatever")
,frag=document.createDocumentFragment()
,i=0,len=50,a={},img={};
for(i;i<len;i++){
a=document.createElement("a");
img=document.createElement("img");
a.href="image"+i;
img.className=J[i][1];
img.src="image/img"+i+".png";
img.alt="image:"+i;
a.appendChild(img);
frag.appendChild(a);
}
node.appendChild(frag);
这样IE8 Opera12的时间与innerHTML完全相同。真正的好处是铬。使用innerHTML,FF令人难以置信。在旧的XP机器上测试过。
另一件需要考虑的事情是创建一个没有连接到DOM的节点,包含所有子节点和属性,多次克隆它,操作它并将其附加到documentFragment。
var frag=document.createDocumentFragment()
,toFill=document.getElementById("imageCollection")
,i=0,a={},img={}
,dummy=document.createElement("a")
;
dummy.innerHTML="<img src='img/image_' />";
for(i;i<50;i++){
a=dummy.cloneNode(true);
img=a.getElementsByTagName("img")[0];
a.href="description_"+i+".html";
img.src+=i+".png";
frag.appendChild(a);
}
toFill.appendChild(frag);
如果您不需要对克隆节点进行大量操作,这将非常有用。