如何在另一个函数中使用这些变量?

时间:2012-12-29 08:34:46

标签: c++ variables undeclared-identifier

我正在疯狂地尝试在同一个文件中的另一个函数中使用变量:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)

{

    QLineEdit * street1BetSize = new QLineEdit("0"); // want to use these QLineEdit's
    QLineEdit * street2BetSize = new QLineEdit("0");
    QLineEdit * street3BetSize = new QLineEdit("0");
    QLineEdit * street4BetSize = new QLineEdit("0");
    QLineEdit * street5BetSize = new QLineEdit("0");

}

想在这里使用thos变量:

void MainWindow::runButtonClicked()
{
    QVector<card> vDealt = cardDeck.deal_rand_cards(vDeck,3);
    //qDebug()<<vStreetBets[0];

    streetBetsList << street1BetSize << street2BetSize << street3BetSize << street4BetSize << street5BetSize;
    QVector<int> vStreetBets;
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
         vStreetBets.append(streetBetsList[i]->text().toInt());
         qDebug()<<"street bet: "<<vStreetBets[i];
    }
}

就在这里,我正在

  

警告:C4189:   'street5BetSize':初始化局部变量但未引用

error: C2065: 'street5BetSize' : undeclared identifier

每一个。

我尝试将extern QLineEdit * street1BetSize;添加到mainwindow.h,但这会给我一个“未解决的外部”错误。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

来自street1BetSize to street5BetSize的变量是MainWindow构造函数中的局部变量,它们对其他函数不可见。要使其他类成员函数能够访问它们,可以将它们作为MainWindow类成员提升,因此变量状态在类之间共享。使用std::vector QLineEdit对象应该是更好的解决方案而不是许多变量指针?

class MainWindow
{
public:
   MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow),
    streetBetSizes(5,QLineEdit("0"))
private:
   // other member
   std::vector<QLineEdit> streetBetSizes;
};

答案 1 :(得分:0)

将变量声明为MainWindow的成员,然后在构造函数中初始化它们:

class MainWindow : public QMainWindow
{
    ...

private:
    QLineEdit* m_street1BetSize;
    QLineEdit* m_street2BetSize;
    QLineEdit* m_street3BetSize;
    QLineEdit* m_street4BetSize;
    QLineEdit* m_street5BetSize;
};

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    m_street1BetSize = new QLineEdit("0"); // want to use these QLineEdit's
    m_street2BetSize = new QLineEdit("0");
    m_street3BetSize = new QLineEdit("0");
    m_street4BetSize = new QLineEdit("0");
    m_street5BetSize = new QLineEdit("0");
}

然后你可以在MainWindow的任何方法中使用它们。

答案 2 :(得分:0)

如果您为每个QLineEdit准备五个MainWindow,那么您希望他们成为您班级的成员。只需将它们添加到您的类定义中:

class MainWindow
{
  // ...
 private:
  // ...
  QLineEdit* street1BetSize;
  QLineEdit* street2BetSize;
  QLineEdit* street3BetSize;
  QLineEdit* street4BetSize;
  QLineEdit* street5BetSize;
}

现在,每个MainWindow对象都有5个指向QLineEdit的指针。它们构成该对象的 state 的一部分,并且可以由其任何成员函数访问。现在将构造函数更改为以下内容,以便不重新定义名称:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    street1BetSize = new QLineEdit("0");
    street2BetSize = new QLineEdit("0");
    street3BetSize = new QLineEdit("0");
    street4BetSize = new QLineEdit("0");
    street5BetSize = new QLineEdit("0");
}

事实上,您最好使用成员初始化列表,就像您对QMainWindowui所做的那样:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow),
    street1BetSize(new QLineEdit("0")), street2BetSize(new QLineEdit("0")),
    street3BetSize(new QLineEdit("0")), street4BetSize(new QLineEdit("0")),
    street5BetSize(new QLineEdit("0"))
{ }

现在你的构造函数不需要做任何工作。

现在,您可以在street1BetSize的其他成员函数中引用MainWindow和朋友。但是,如果您有编号的变量,例如streetXBetSize,则总是非常怀疑。这似乎是数组或容器的好地方。为什么不尝试std::vector<QLineEdit>,然后您可以根据需要添加和删除QLineEdit。您的班级定义现在具有:

class MainWindow
{
  // ...
 private:
  // ...
  std::vector<QLineEdit> streetBetSizes;
}

你的构造函数现在可以简单地执行:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    streetBetSizes.push_back(new QLineEdit("0"));
  }
}