Android:Thread Runnable和Handler.post问题 - (Runler.postXX在预期时没有按时运行)在Run方法中

时间:2012-12-29 04:34:49

标签: java android

我有一个TCP套接字用作TCP客户端,用于从服务器持续读取传入数据 - 直到客户端或服务器断开连接。我不知道任何其他方式,但在不同的Runnable线程中使用 while(true)循环,并在其中(在while循环中)检查传入数据。收到的数据需要打印在 EditText

我遇到的问题是从 Handler.post(...)更新文字。

我知道:

  • 为了使用Android 3.0及更高版本创建TCP连接,我需要将TCP代码放在新线程(...) AsyncTask < / strong>因为默认情况下已启用严格模式,我不想禁用它。

  • 我知道为了从Android中的新线程更新UI,我需要使用Handler.post()如果我使用线程 onProgressUpdate < / strong>通过 publichProgress ,如果我使用 AsyncTask ,我知道如何使用所有这些,但我遇到了奇怪的令人沮丧的问题。

所以,我想做的就是:

  • 永久收听服务器
  • 一旦服务器发给我一条消息,例如:'w'或'a'或n',我就会在EditText上立即显示它。您可以将其视为telnet会话,但我需要“更多” 因为我想要处理每一个字节,甚至是不可打印的字节,所以我确实想要使用 readLine 。我必须一次读取一个字节或获取字节缓冲区,然后通过迭代缓冲区分别处理它们。我一次一个字节。

以下是我的代码,请注意上面的句子处理。回复以查看我遇到的问题。我希望你能清楚这一点。

代码是非常简短的编码,我删除了很多此样本的错误检查部分。

我有一个名为ThreadClientInput:

的新类
public class ThreadClientInput  implements Runnable {

InputStream inputStream;
MainActivity mainActivity;
Handler handler = new Handler();
int NextByte = 0;

public ThreadClientInput(MainActivity ma)
{
    mainActivity = ma;
}

@Override
public void run() 
{ 
    ////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Run the sensitive code that requires us to create this thread
    try {
        mainActivity.tcp_Client = new Socket("192.168.1.90", 23);
    }
    catch (Exception e){Log.e("EXEPTION:", e.getMessage().toString());return;}
    ////////////////////////////////////////////////////////////////


    // Only try to get the inputStream if we have a successful connection
    if (mainActivity.tcp_Client != null) 
    {
        try 
        {
            inputStream = mainActivity.tcp_Client.getInputStream();
        }
        catch (Exception e){Log.e("EXEPTION:", e.getMessage().toString()); return;}
    }


    /////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////
    // Update the text on the "Connect" button
    handler.post(new Runnable() 
    {
        @Override
        public void run() 
        { mainActivity.btn_Connect.setText("Connected");}
    });
    /////////////////////////////////////////////
    /////////////////////////////////////////////

    try 
    {   

        // I need to constantly read the data until we manually disconnect or
        // the server drops the connection
        while (true) 
        {
            // Get the next byte
            // I do not want to use "readline()" from a BufferedReader etc because I need to know exactly what's coming in
            // I need to process every single byte
            NextByte = inputStream.read();

            if (NextByte > -1)
            {
                Log.e("in (While loop):", Character.toString((char)NextByte));

                *** Here is the problem ****
                // Update the EditText and this is where the problem starts
                // if the server sends "1234", the Log.e() above will display everything correctly: "1234"
                // however the handler.post below will run at the end of the last byte so the
                // the EditText as well as the second Log.e below within the handle.post will display: "1444" or "4444" or "2444"
                // So the handler.post does *not* run immediately even if I try handle.postAtFrontOfQueue()
                // If the server sends "12345678", again, Log.e() above will display everything correctly: "12345678" 
                // however the handler.post below will run at the end of the last byte again
                // and I will get "88888888" (most of the time) or "18888888" 

                //   

                handler.post(new Runnable() 
                {
                    @Override
                    public void run() 
                    {
                        mainActivity.et_Response.setText(mainActivity.et_Response.getText() + Character.toString((char)NextByte));
                        Log.e("In handler.post:", Character.toString((char)NextByte));
                    }
                });
            }
        }           
    }
    catch (Exception e){Log.e("EXEPTION:", e.getMessage().toString());}
}}

我尝试了各种变体,包括 runOnUiThread 和AsyncTask,我得到的结果相同。我出去了,我一无所有。在这个时候我只是阅读一些关于Handle.post方法的文档,看看我是否有意义。

我希望你有一个解决方案我知道“ while(true)”不是一个好习惯,但是我可以通过设置标志来打破线程之外的循环而且我不会知道如何做到这一点。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我不确定您是如何从NextByte访问public void run()而不将其定义为最终版的?{/ p>

  • 如果您希望处理程序将消息发布到Activity UI线程,您应该在活动类中创建,以便它可以访问其Looper。

我可以为您的问题考虑两种解决方案:

1-使用自定义Runnable类,将NextByte值作为变量传递给它,例如

   handler.post(new MyRunnable(NextByte));

MyRunnable可以是:

  class MyRunnable implements Runnable{
   int byteData;  
   public MyRunnable(int byteData){
      this.byteData = byteData;
   }

     public void run(){ // update the EditText}
  }                          

2-使用handler.sendMessage();并添加NextByte作为消息参数,例如

 Message msg = new Message();
 msg.arg1 = NextBye
 handler.sendMessage(msg);

您的处理程序应定义如下:

handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            int nextByte = msg.arg1;
                            // update the EditText
        }
    };

答案 1 :(得分:0)

问题已经解决。

这就是我做的。

在MainActivity.java中,它是MainActivity类中的主文件

    public static class MyRunnable implements Runnable {
    int currentByte = 0;

    public MyRunnable(int b){
        currentByte = b;
    }

    @Override
    public void run() 
    {
        mainActivity.et_Response.setText(mainActivity.et_Response.getText() + Character.toString((char)currentByte));
    }
}

我在 onCreate 中有一个声明 mainActivity = this; ,然后在 ThreadClientInput.run

        try {
        while (true)
        {
            NextByte = inputStream.read(); 

            // if the server drops the connection, break out the loop
            if (NextByte < 0) break;

            handler.post(new MainActivity.MyRunnable(NextByte));
        }
    }
    catch (Exception e) {
        Log.e("EXCEPTION", e.getMessage());
    }

在此之后,在正确和预期的时间正确调用handler.post。完全归功于iTech。