我有一个TCP套接字用作TCP客户端,用于从服务器持续读取传入数据 - 直到客户端或服务器断开连接。我不知道任何其他方式,但在不同的Runnable线程中使用 while(true)循环,并在其中(在while循环中)检查传入数据。收到的数据需要打印在 EditText 。
中我遇到的问题是从 Handler.post(...)更新文字。
我知道:
为了使用Android 3.0及更高版本创建TCP连接,我需要将TCP代码放在新线程(...)或 AsyncTask < / strong>因为默认情况下已启用严格模式,我不想禁用它。
我知道为了从Android中的新线程更新UI,我需要使用Handler.post()如果我使用线程或 onProgressUpdate < / strong>通过 publichProgress ,如果我使用 AsyncTask ,我知道如何使用所有这些,但我遇到了奇怪的令人沮丧的问题。
所以,我想做的就是:
以下是我的代码,请注意上面的句子处理。回复以查看我遇到的问题。我希望你能清楚这一点。
代码是非常简短的编码,我删除了很多此样本的错误检查部分。
我有一个名为ThreadClientInput:
的新类public class ThreadClientInput implements Runnable {
InputStream inputStream;
MainActivity mainActivity;
Handler handler = new Handler();
int NextByte = 0;
public ThreadClientInput(MainActivity ma)
{
mainActivity = ma;
}
@Override
public void run()
{
////////////////////////////////////////////////////////////////
// Run the sensitive code that requires us to create this thread
try {
mainActivity.tcp_Client = new Socket("192.168.1.90", 23);
}
catch (Exception e){Log.e("EXEPTION:", e.getMessage().toString());return;}
////////////////////////////////////////////////////////////////
// Only try to get the inputStream if we have a successful connection
if (mainActivity.tcp_Client != null)
{
try
{
inputStream = mainActivity.tcp_Client.getInputStream();
}
catch (Exception e){Log.e("EXEPTION:", e.getMessage().toString()); return;}
}
/////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////
// Update the text on the "Connect" button
handler.post(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{ mainActivity.btn_Connect.setText("Connected");}
});
/////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////
try
{
// I need to constantly read the data until we manually disconnect or
// the server drops the connection
while (true)
{
// Get the next byte
// I do not want to use "readline()" from a BufferedReader etc because I need to know exactly what's coming in
// I need to process every single byte
NextByte = inputStream.read();
if (NextByte > -1)
{
Log.e("in (While loop):", Character.toString((char)NextByte));
*** Here is the problem ****
// Update the EditText and this is where the problem starts
// if the server sends "1234", the Log.e() above will display everything correctly: "1234"
// however the handler.post below will run at the end of the last byte so the
// the EditText as well as the second Log.e below within the handle.post will display: "1444" or "4444" or "2444"
// So the handler.post does *not* run immediately even if I try handle.postAtFrontOfQueue()
// If the server sends "12345678", again, Log.e() above will display everything correctly: "12345678"
// however the handler.post below will run at the end of the last byte again
// and I will get "88888888" (most of the time) or "18888888"
//
handler.post(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
mainActivity.et_Response.setText(mainActivity.et_Response.getText() + Character.toString((char)NextByte));
Log.e("In handler.post:", Character.toString((char)NextByte));
}
});
}
}
}
catch (Exception e){Log.e("EXEPTION:", e.getMessage().toString());}
}}
我尝试了各种变体,包括 runOnUiThread 和AsyncTask,我得到的结果相同。我出去了,我一无所有。在这个时候我只是阅读一些关于Handle.post方法的文档,看看我是否有意义。
我希望你有一个解决方案我知道“ while(true)”不是一个好习惯,但是我可以通过设置标志来打破线程之外的循环而且我不会知道如何做到这一点。
答案 0 :(得分:1)
我不确定您是如何从NextByte
访问public void run()
而不将其定义为最终版的?{/ p>
我可以为您的问题考虑两种解决方案:
1-使用自定义Runnable类,将NextByte值作为变量传递给它,例如
handler.post(new MyRunnable(NextByte));
MyRunnable可以是:
class MyRunnable implements Runnable{
int byteData;
public MyRunnable(int byteData){
this.byteData = byteData;
}
public void run(){ // update the EditText}
}
2-使用handler.sendMessage();并添加NextByte作为消息参数,例如
Message msg = new Message();
msg.arg1 = NextBye
handler.sendMessage(msg);
您的处理程序应定义如下:
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int nextByte = msg.arg1;
// update the EditText
}
};
答案 1 :(得分:0)
问题已经解决。
这就是我做的。
在MainActivity.java中,它是MainActivity类中的主文件
public static class MyRunnable implements Runnable {
int currentByte = 0;
public MyRunnable(int b){
currentByte = b;
}
@Override
public void run()
{
mainActivity.et_Response.setText(mainActivity.et_Response.getText() + Character.toString((char)currentByte));
}
}
我在 onCreate 中有一个声明 mainActivity = this; ,然后在 ThreadClientInput.run
中 try {
while (true)
{
NextByte = inputStream.read();
// if the server drops the connection, break out the loop
if (NextByte < 0) break;
handler.post(new MainActivity.MyRunnable(NextByte));
}
}
catch (Exception e) {
Log.e("EXCEPTION", e.getMessage());
}
在此之后,在正确和预期的时间正确调用handler.post。完全归功于iTech。