Android openGL ES 2浮点数与像素数

时间:2012-12-29 02:22:28

标签: java android opengl-es

我正在尝试使用openGL进行2D渲染。我有一个基本的功能,从屏幕的一端到另一端移动正方形,并在它们离开屏幕后重新定位它们。

我的问题是我不知道如何以浮点值获得屏幕的准确表示。现在,-1.8f是我屏幕的左侧。我假设这只适用于我自己的设备。我是对的吗?

我怎样才能准确地找到屏幕左下角?

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