我已经查看了这个问题变体的所有建议答案,但没有一个有帮助。我的应用程序应该教莫尔斯电码。唯一不起作用的部分是Player.java文件,该文件应该采用莫尔斯“字母”对象,读取其代码,并播放一系列音调(存储在res.raw文件夹中为.mp3s)。该代码的相关位是playSound(int pfile,Context pcontext)函数。这是:
package com.ewg.morseCode;
import java.io.IOException;
import com.ewg.morseCode.morse_alphabet.letter;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.media.MediaPlayer;
public class Player extends Activity{
public static boolean finished = false;
public static class player{
public int dit;
public int dah;
public player(){
this.dit = R.raw.morse_dit;
this.dah = R.raw.morse_dah;
}
//////PERTINENT BIT//////
private void playSound(int pfile, Context pcontext){
final int file = pfile;
final Context context = pcontext;
MediaPlayer mp =MediaPlayer.create(context, file);
mp.start();
while(mp.isPlaying()){
}
mp.reset();
mp.release();
mp = null;
}
//////END PERTINENT BIT//////
public void pause(int dur){
finished = false;
CountDownTimer timer1 = new CountDownTimer(dur, dur){
public void onTick(long blah){
}
public void onFinish(){
finished = true;
}
}.start();
while(finished = false){
}
}
public void play(letter x, Context context) throws Exception{
Exception e = new Exception();
for(int i = 0; i< x.code.length-1; i++){
switch(x.code[i]){
case 0:
playSound(dit, context);
pause(49);
break;
case 1:
playSound(dah, context);
pause(49);
break;
default:
throw(e);
}
}
}
}
}
对于任何糟糕的编码感到抱歉,我仍然只是一个剧本。
编辑这是调用播放器类的代码,@ Geobits
player player = new player();
letter Letter = morse_alphabet.hardLetters.get(0);//Letter has a String name property of "b" and a int[] code property of {1, 0, 0, 0}
try {
player.play(Letter, context);//context =main_activity.this
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
答案 0 :(得分:0)
尝试改变你的playSound功能,不要忘记打开音量
private void playSound(int pfile, Context pcontext){
final int file = pfile;
final Context context = pcontext;
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, file);
mp.start();
mp.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
// TODO Auto-generated method stub
mp.release();
}
});
}
答案 1 :(得分:0)
您应该使用OnCompletionListener
而不是空的while循环。它可能无法解决您的问题,但它肯定不会受到伤害,并且是更合适的方式。
//////PERTINENT BIT//////
private void playSound(int pfile, Context pcontext)
{
final int file = pfile;
final Context context = pcontext;
MediaPlayer mp =MediaPlayer.create(context, file);
mp.start();
mp.setOnCompletionListener(this);
}
public void onCompletion(MediaPlayer mp)
{
mp.release();
}
//////END PERTINENT BIT//////
答案 2 :(得分:0)
首先,我会提出你应该使用OnCompletionListener来释放你的播放器的所有建议,或者至少在你的onPause活动中这样做。
一旦我的程序启动了很少的玩家并且没有释放(泄露),我就发生了这种情况,所以当我再次尝试再次运行时,它无法创建新玩家。我不确定你是否一样,但手机重启解决了我的问题,我的代码没有任何变化(我试图杀死我的应用程序和其他服务,但它没有帮助)。
重要的一面评论:
e.g。
throw(new Exception("Unsupported command")); // Also you should provide a descriptive message
您的代码中还有一个错误
while(finished = false) // it should be ==
或更好,你应该使用
while(!finished)
答案 3 :(得分:0)
一个不好的解决方案,...但有用的解决方案
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(context, file);
//write these after
mp.start();
mp.pause();