从单独的函数更改QVector变量

时间:2012-12-29 01:00:51

标签: c++ function variables

我在deck.cpp中有一个功能,可以从卡片中处理随机卡片:

QVector<card> Deck::deal_rand_cards(QVector<card> vDeck, int quantity)
{

QVector<card> vDealt;
int deckSize = vDeck.size();
card randCard;

qsrand(QTime::currentTime().msec());


for (int i=0;i<quantity;i++)
{
    int rn=rand()%deckSize;
    randCard = vDeck[rn];
    qDebug()<<vDeck.size();

    vDealt.append(randCard);

    vDeck.remove(rn);
}

return vDealt;
}

我的问题是每次从mainwindow.cpp运行该函数时,vDeck都包含完整的套牌,而不是使用该函数删除的牌组减去处理后的牌。

如果我两次处理3张牌,则调试打印:

  

54 53 52 54 53 52

如何更新其他函数和其他文件使用的函数中的变量?我感觉有一个指针涉及,但我仍然没有完全掌握这个概念。

由于

这是deck.h

#ifndef DECK_H
#define DECK_H
#include <QString>
#include <QVector>

struct card
{
    QString suit;
    QString color;
    int rank;
};

class Deck
{

private:
    int size;
    int jokers;

public:
    QVector<card> build_deck(int deckSize, int jokers);
    QVector<card> deal_rand_cards(QVector<card> vDeck, int quantity);

};

#endif // DECK_H

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要将vDeck的引用传递给deal_rand_cars函数,目前您正在处理vDeck的副本。

QVector<card> deal_rand_cards(QVector<card> &vDeck, int quantity);
                                           ^^^ pass by reference

如果使用引用作为参数,则该函数将使用原始数据而不是副本。