我必须缺少带标题的基本概念,因为当我尝试从单独的源文件中调用最简单的函数时,我会收到错误:
main.obj:-1:错误:LNK2019:未解析的外部符号“void __cdecl 函数_main
中引用的buildDeck(int,int)“(?buildDeck @@ YAXHH @ Z)
加入deck.h
#ifndef DECK_H
#define DECK_H
#include <QString>
void buildDeck(int deckSize, int jokers);
struct card
{
QString suit;
QString color;
int rank;
};
#endif // DECK_H
deck.cpp
#include"mainwindow.h"
#include "deck.h"
void buildDeck(int deckSize, int jokers)
{
int blackRed = deckSize-=jokers;
}
的main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "deck.h"
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
buildDeck(10,20);
return a.exec();
}
这给了我一个错误。但是,如果我将函数定义从deck.cpp移动到main.cpp的底部,那么应用程序将构建。
所有文件都包含在同一个项目中,并存储在同一目录中。
其他档案:
.pro文件
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = carddeck
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp \
deck.cpp
HEADERS += mainwindow.h \
deck.h
FORMS += mainwindow.ui
不确定你是否需要它,但这里是mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
#include <QTextEdit>
#include <QCheckBox>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void runButtonClicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QPushButton *runButton;
QTextEdit * runText;
QCheckBox * betHearts;
QCheckBox * betDiamonds ;
QCheckBox * betClubs;
QCheckBox * betSpades ;
QCheckBox * betFlush ;
QCheckBox * betAllRed;
QCheckBox * betAllBlack ;
};
#endif // MAINWINDOW_H
答案 0 :(得分:76)
编辑.pro文件时,看起来没有重新生成Makefile。 运行qmake并再试一次。 您还可以检查deck.cpp是否已编译;在build目录中有deck.o吗?
答案 1 :(得分:1)
是的,有些时候更改.pro文件时不会更新Makefile文件。所以你必须运行qmake。
请按照以下步骤操作:
专业建议:
我不知道但有时候Qt没有更新Makefile。所以每当你在项目中添加/删除任何资源或者你的.pro文件中发生任何变化时,我都会记得所有人,只需运行qmake并构建你的项目(手动运行qmake来更新项目的路径,这有助于找到主窗口.obj文件)。