在我的代码中,我输入两个维度的大小,然后声明一个二维数组。我的问题是,如何将该数组用作函数参数?我知道我需要在函数规范中写出列数,但是如何传递列数?
void gameDisplay(gameCell p[][int &col],int a,int b) {
for(int i=0;i<a;i++) {
for(int j=0;j<b;j++) {
if(p[i][j].getStat()==closed)cout<<"C ";
if(p[i][j].getStat()==secure)cout<<"S ";
if(p[i][j].getBomb()==true&&p[i][j].getStat()==open)cout<<"% ";
if(p[i][j].getBomb()==false&&p[i][j].getStat()==open) {
if(p[i][j].getNum()==0)cout<<"0 ";
else cout<<p[i][j].getNum()<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
}
int main() {
int row,col,m;
cout<<"Rows: ";cin>>row;cout<<"Columns: ";cin>>col;
m=row*col;
gameCell p[row][col];
gameConstruct(p[][col],m);
gameDisplay(p[][col],row,col);
}
我试过这种方式,但它不起作用。
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
在C ++中,您不能拥有可变长度数组。也就是说,您不能获取输入整数并将其用作数组的大小,如下所示:
std::cin >> x;
int array[x];
(这可以在gcc中使用,但它是一个非可移植的扩展名)
但当然,可以做类似的事情。允许您拥有动态大小的数组的语言功能是使用new[]
进行动态分配。你可以这样做:
std::cin >> x;
int* array = new int[x];
但请注意,array
这里的不是数组类型。它是一种指针类型。如果要动态分配二维数组,则必须执行以下操作:
std::cin >> x >> y;
int** array = new int*[x]; // First allocate an array of pointers
for (int i = 0; i < x; i++) {
array[i] = new int[y]; // Allocate each row of the 2D array
}
但同样,这仍然不是数组类型。它现在是int**
,或“指向int的指针”。如果要将其传递给函数,则需要函数的参数为int**
。例如:
void func(int**);
func(array);
那没关系。但是,您几乎总是需要知道函数内部数组的尺寸。你怎么能这样做?只需将它们作为额外的参数传递!
void func(int**, int, int);
func(array, x, y);
这当然是一种方法,但它肯定不是惯用的C ++方法。它存在安全问题,因为它很容易忘记delete
一切。您必须手动管理内存分配。您必须这样做以避免内存泄漏:
for (int i = 0; i < x; i++) {
delete[] array[i];
}
delete[] array;
所以忘记我刚告诉你的一切。使用标准库容器。您可以轻松使用std::vector
而无需传递维度:
void func(std::vector<std::vector<int>>);
std::cin >> x >> y;
std::vector<std::vector<int>> vec(x, std::vector<int>(y));
func(vec);
如果你最终处理数组类型而不是动态分配数组,那么你可以通过定义一个引用数组的模板函数来获取数组的维度:
template <int N, int M>
void func(int (&array)[N][M]);
该函数将被实例化为传递给它的所有不同大小的数组。必须在编译时知道模板参数(数组的维度)。
答案 1 :(得分:0)
我做了一个小程序:
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int tab[][6], int first)
{}
int main(int argc, char *argv[])
{
int tab[5][6];
fun(tab, 5);
return 0;
}
在函数定义中,您必须输入第二个索引的大小。列数作为参数传递。
答案 2 :(得分:0)
这就是你要找的东西吗?
int* generate2DArray(int rowSize, int colSize)
{
int* array2D = new int[rowSize, colSize];
return array2D;
}
例子。 。
#include <iostream>
#include <stdio.h>
int* generate2DArray(int rowSize, int colSize);
int random(int min, int max);
int main()
{
using namespace std;
int row, col;
cout << "Enter row, then colums:";
cin >> row >> col;
//fill array and display
int *ptr = generate2DArray(row, col);
for(int i=0; i<row; ++i)
for(int j=0; j<col; ++j)
{
ptr[i,j] = random(-50,50);
printf("[%i][%i]: %i\n", i, j, ptr[i,j]);
}
return 0;
}
int* generate2DArray(int rowSize, int colSize)
{
int* array2D = new int[rowSize, colSize];
return array2D;
}
int random(int min, int max)
{
return (rand() % (max+1)) + min;
}
答案 3 :(得分:0)
我猜测Problems with 'int'您已经遵循了经过验证的问题的建议,并且您正在使用std :: vector
这是一个返回“数组”列数的函数(如果出现问题则返回0)。
int num_column(const std::vector<std::vector<int> > & data){
if(data.size() == 0){
std::cout << "There is no row" << std::endl;
return 0;
}
int first_col_size = data[0].size();
for(auto row : data) {
if(row.size() != first_col_size){
std::cout << "All the columns don't have the same size" << std::endl;
return 0;
}
}
return first_col_size;
}
答案 4 :(得分:0)
如果您使用的是C风格的数组,则可能需要在参数中进行引用:
int (&array)[2][2]; // reference to 2-dimensional array
答案 5 :(得分:0)
而不是访问p[i][j]
您应该访问p[i*b + j]
- 这实际上是编译器为您做的事情,因为int[a][b]
在内存中被展平为大小为{{1}的数组}
此外,您可以将函数的原型更改为“void gameDisplay(gameCell p [],int a,int b)”
固定代码:
a*b