全局声明的变量据说具有程序范围
使用static关键字全局声明的变量据说具有文件范围。
例如:
int x = 0; // **program scope**
static int y = 0; // **file scope**
static float z = 0.0; // **file scope**
int main()
{
int i; /* block scope */
/* .
.
.
*/
return 0;
}
这两者有什么区别?
答案 0 :(得分:15)
无法直接从其他文件访问声明为static
的变量。相反,如果在其他文件中声明为static
,则可以从其他文件访问非extern
个。
示例:
foo.c的
int foodata;
static int foodata_private;
void foo()
{
foodata = 1;
foodata_private = 2;
}
foo.h中
void foo();
的main.c
#include "foo.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
extern int foodata; /* OK */
extern int foodata_private; /* error, won't compile */
foo();
printf("%d\n", foodata); /* OK */
return 0;
}
通常,应该避免全局变量。但是,在实际应用中,这些通常很有用。将extern int foo;
声明移动到共享头文件(示例中为foo.h)是很常见的。
答案 1 :(得分:13)
在C99中,没有任何称为“程序范围”的东西。在您的示例中,变量x
的文件范围终止于翻译单元的末尾。声明为y
的变量z
和static
也具有文件范围但具有内部链接。
C99(6.2.2 / 3)如果声明对象的文件范围标识符 或者函数包含存储类说明符static 标识符具有内部链接
此外,变量x
具有外部链接,这意味着其他翻译单位或整个程序都可以访问名称x
。
C99(6.2.2 / 5)如果对象的标识符声明有 文件范围没有存储类说明符,其链接是外部的。
答案 2 :(得分:0)
C程序可以用几个文件编写,这些文件由链接器组合成最终执行。如果您的整个程序都在一个文件中,那么没有区别。但在真实世界的复杂软件中,包括在不同文件中使用函数库,差别很大。
答案 3 :(得分:0)
具有文件范围的变量仅在其声明点到文件末尾可见。文件是指包含源代码的程序文件。大型程序中可以有多个程序文件。 具有程序范围的变量在所有文件中(不仅在定义它的文件中),函数和整个程序中的其他块中可见。 有关详细信息。检查一下:Scope and Storage Classes in C。