在我将HTML中的画布设置为特定大小(例如800x600)之后,脚本将不会为我填充,但如果我将其设置为150x150,它将会。为什么会这样?可以修复吗?任何帮助将不胜感激。
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Let's Draw!</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" />
<script type="text/javascript" src="script.js"></script>
</head>
<body onload="drawShape();">
<canvas id="my_canvas" width="800" height="600">
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</canvas>
</body>
</html>
使用Javascript:
function drawShape(){
var canvas = document.getElementById('my_canvas');
if (canvas.getContext){
var ctx = canvas.getContext('2d'); // ctx = context
ctx.fillStyle = "red";
// Filled triangle
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(25,25);
ctx.lineTo(105,25);
ctx.lineTo(25,105);
ctx.fill();
// Stroked triangle
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(125,125);
ctx.lineTo(125,45);
ctx.lineTo(45,125);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
} else {
alert('You need Safari or Firefox 1.5+ to see this demo.');
}
}
答案 0 :(得分:0)
800x600相对较小,应该得到支持画布的所有合理浏览器的支持。画布4倍的画布应该可以使用。您使用的浏览器/操作系统是什么?