所以我尝试从字节数组创建一个图像,但我无法弄清楚为什么ImageIO.read()方法返回一个没有任何异常的空指针。
@Override
public int setParam(byte[] buffer) {
mFlag = buffer[0]; //TODO
mX = Convertor.convert2BytesToInt(buffer[1], buffer[2]);
mY = Convertor.convert2BytesToInt(buffer[3], buffer[4]);
mWidth = Convertor.convert2BytesToInt(buffer[5], buffer[6]);
mHeight = Convertor.convert2BytesToInt(buffer[7], buffer[8]);
mLength = Convertor.convert4BytesToInt(buffer[9], buffer[10], buffer[11], buffer[12]);
byte[] bufferpix = Arrays.copyOfRange(buffer, 13, 13+mLength);
ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(bufferpix);
try {
mImage = ImageIO.read(in);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return 13+mLength;
}
@Override
public void draw(Graphics2D g, ArrayList<Color> palette) {
System.out.print("Draw Image\n");
g.drawImage(mImage, mX, mY, mWidth, mHeight, null);
}
缓冲区似乎没问题,它包含数据RGBA(每个1字节,每个像素4个字节)。 你觉得这个用法有什么问题吗? THX
顺便说一下,如果你想知道,这个缓冲区以前是由Android类Bitmap创建的。
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我没有使用正确的方法:
int[] bufferpix = new int[mLength];
for(int i=0; i<mLength;i++){
bufferpix[i] = buffer[i+13];
}
mImage = new BufferedImage(mWidth, mHeight, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR_PRE);
mImage.getRaster().setPixels(0, 0, mWidth, mHeight, bufferpix);
这样可以正确填写我的图像。 太糟糕了,setPixels不能为参数提供一个字节数组,这使得转换成为uggly(我还没有找到一种更好的方法来复制我在int数组中的字节数组,可能还有一个)。