我一直遇到Visual Studio在调试时产生延迟的问题。问题发生在我写的游戏中,当你拍摄时,它会产生大约一秒的滞后。 Weirder仍然,我之前写了同样的程序并且滞后不存在,在我的新程序中很少有变化。
最终的奇怪之处在于,当我做一个表演简介时,它突然变得很棒。如果您进入解决方案目录并直接启动调试版或发行版,请同样如此。任何人都知道为什么会这样吗?在解决之前,我不能继续我的游戏。 :(
电脑规格:
操作系统:Windows 7家庭高级版64位
CPU:Intel Core i5 3570K
RAM:8.00 GB双通道DDR3 @ 665MHz(9-9-9-24)
MoBo:华擎H61M-HVS
Visual Studio:
版本:Ultimate SP1
扩展程序:Resharper,.Net Demon,VS10X代码映射,FxCopRunner,缩进指南,电源命令,生产力电动工具。
编辑: 问题出现在我用来解析XML文件的一些代码周围。问题是我过度使用了try-catch,这导致了相当大的滞后。
答案 0 :(得分:1)
如果您的代码抛出了许多异常,那么与VS2008(.NET 3.5)相比,VS2010 +(.NET 4)的调试速度会非常慢。这是已知问题。
在调试异常测试时很重的单元测试时,更有可能发生这种情况。