我正在使用cocos2d进行我的mac游戏。在全屏模式下,警报窗口位于主窗口下方,这使其无法点击。这是我的代码:
NSAlert* alert = [[NSAlert alloc] init];
alert.alertStyle = NSWarningAlertStyle;
[alert addButtonWithTitle:[Helper getLocalizedStringWithString:@"ok"]];
alert.messageText = [Helper getLocalizedStringWithString:@"you need to play through classic game and expert mode"];
switch ([alert runModal]) {
case NSAlertFirstButtonReturn:
break;
default:
break;
}
[alert release];
我试图将[alert window]
的zOrder设置为MaxInteger,但仍未显示在顶部。
这里有什么不对吗?
答案 0 :(得分:2)
我会用这个NSAlert的方法来呈现它:
- (void)beginSheetModalForWindow:(NSWindow *)window modalDelegate:(id)modalDelegate
didEndSelector:(SEL)alertDidEndSelector contextInfo:(void *)contextInfo;
所以你肯定会看到它,因为它附在窗户上。
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如果您仍希望将其作为单独的面板使用,请尝试以下操作:
[[NSRunningApplication currentApplication] activateWithOptions:NSApplicationActivateIgnoringOtherApps];
[alert runModal];