我正在尝试使用StreamWriter.WriteLine(非静态)将几行(一次一行)写入.txt文件。
const string filename = "BasicTestInfo.txt";
using (var writer = new StreamWriter(filename, false))
{
writer.WriteLine("{0} 350 200 200 10 2 28 20 200 2500 1200 1 1", Player1);
writer.WriteLine("{0} 300 150 150 4 2 15 18 150 2500 1000 1 0", Player2);
writer.WriteLine("{0} 200 140 450 25 14 10 70 4500 2500 750 1 1", Player3);
writer.WriteLine("{0} 175 120 400 15 3 8 50 3000 2500 850 1 0", Player4);
writer.WriteLine("{0} 300 100 300 8 1 4 30 1000 2500 1200 1 0", Player5);
writer.WriteLine("{0} 450 310 450 20 5 5 35 1500 2500 700 1 1", Player6);
}
每个玩家对象都是字符串助手。如果我使用不同的文件名(a.k.a. BasicTestInfo2.txt)运行它,它会在bin.Debug中创建该文件,但它是空的。我知道我到达了使用块的内部(我把一个Console.WriteLine放在那里),我知道我想要Truncate这就是为什么我使用false for append(尽管用true或no参数替换false)根本没有解决问题)。
基本问题是,即使创建了文件,文件中也没有文本行。
答案 0 :(得分:9)
是的,在VB.net中,默认设置不需要这个(独占刷新),但是使用C#,你需要一个Writer.Flush调用来强制写入。当然 - Writer.Close()也会强制刷新。或者,我们可以设置StreamWriter实例的AutoFlush属性:
sw.AutoFlush = true;
// Gets or sets a value indicating whether the StreamWriter
// will flush its buffer to the underlying stream after every
// call to StreamWriter.Write.
来自:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.streamwriter.autoflush(v=vs.110).aspx
请注意:“使用”构造将避免独占冲洗,但很多人只是根据这个问题的主题登陆这里,这是面对这个问题时最低的成果。
答案 1 :(得分:5)
关闭作家
writer.close();
这对我有用。
答案 2 :(得分:3)
显示的代码看起来不错。
如果我不得不猜测,我怀疑有一个例外(可能来自于ToString
的一个狡猾的Player
实施)你正在吞咽某个地方。
逐步查看代码,看看每次续WriteLine
时会发生什么,以及它是否一直到using
块的末尾而没有错误。
答案 3 :(得分:-1)
我有类似问题。
我以这种方式修复它,只需将你的字符串放入String.Format():
writer.WriteLine(String.Format("{0} 350 200 200 10 2 28 20 200 2500 1200 1 1", Player1));