游戏中多个用户之间的网络通信需要什么?

时间:2012-12-23 06:30:28

标签: networking webserver

我之前从未做过网络工作,所以我有点困惑。例如,假设我有一个简单的乒乓游戏设置。如果我想在某种意义上制作多人游戏,那么两个拥有不同手机的人可以互相对抗,那么忽略代码来设置我还需要什么。所以我需要一个专用服务器来处理多个用户之间的通信是否正确?我可以以某种方式使我的mac成为处理该通信的服务器吗?我还有什么其他选择?是否有我可以使用的免费服务器,我可以利用它进入我的游戏。我只需要将各个部分组合在一起,因为尽管我对整个项目有很好的了解,但我不确定如何将所有内容组合在一起并将所有内容放在一起。有人可以为我清除不确定性吗?感谢。

1 个答案:

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对于这些情况,我使用NodejsSocket.IOExpressjs,但通常免费主机没有安装这些软件。但您可以从Mac和内部网络进行本地测试。

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问候。