(在Ruby工作) 首先,我提前道歉。我不是训练的程序员,我只是通过方便和不断变化的世界来实现它。我需要做的是编程,我厌倦了等待别人为我编程。因此,我一路上都错过了一些基本概念,当我提出这些问题时,我有时会因此而愚弄自己。
假设我想在课堂上定义一个物种/工作关系。我想定义一个超类“BlackAnt”,并有子类“Worker”“Fighter”和“Queen”
对我来说,直观地说,这看起来像这样:
class BlackAnt
@legs = 6
end
class Worker < BlackAnt
@jaws = 'small'
end
但如果我再尝试
ant1 = Worker.new
puts ant1.legs
我收到错误。如果我将类BlackAnt修改为:
class BlackAnt
attr_accessor :legs
@legs = 6
end
ant1.legs返回'nil'
我已尝试过此处列出的方法:http://railstips.org/blog/archives/2006/11/18/class-and-instance-variables-in-ruby/
这允许Worker.legs返回'6',但是......唉:
ant1 = Worker.new
Worker.legs => '6'
ant1.legs => 'nil'
猜测,每次生成新子项时,这些父变量的值都不会被初始化。
我觉得我对此有些愚蠢,而且在我发现咖啡因驱动的全能者的那一天,回复无疑会让我受诅咒。我需要做的是安排事情,以便我可以像这样创建对象:
ant1 = Worker.new
ant2 = Queen.new
ant3 = Fighter.new
并让他们各自获得适当数量的腿,以及在儿童班中分配的任何特殊特征。工作人员/女王/战士分类将受命名空间的约束,以便实际调用将是:
ant1 = AntBlack::Worker.new
ant2 = AntRed::Worker.new
ant3 = AntRed::Queen.new
等
我希望能够使用以下方法检查单个蚂蚁的腿数:
ant1.legs #=> 6
我可能会绕着肘部走到我的拇指上。如果是这样,请随时提供替代建议,以获得相同的结果,我将非常感谢这些见解。
///更新了re:response ///
class AntRed
attr_accessor :legs
def initialize
@legs = 6
end
end
class Worker < AntRed
@strength = 1
end
结果:
irb(main):009:0> ant1 = Worker.new
#=> #<Worker:0x87616ac @strength=1>
irb(main):010:0> ant1.legs
#=> nil
答案 0 :(得分:4)
按如下方式定义BlackAnt类:
class BlackAnt
attr_accessor :legs
def initialize
@legs = 6
end
end
你的工人类如下:
class Worker < BlackAnt
attr_accessor :strength
def initialize
super
@strength = 1
end
end
您目前定义BlackAnt类的方式是将腿存储为class level instance variable。
答案 1 :(得分:0)
猜测,那些父变量的值不存在 每次生成一个新孩子时都会初始化。
在Ruby实例中,变量属于单个对象。从我的答案开始看第7点)
Why are symbols in Ruby not thought of as a type of variable? 中的解决你的问题,如果它们是变量&#34;
我不明白为什么你会irb(main):010:0> ant1.legs #=> nil
。对我来说它是有效的(至少作为脚本)。
class AntRed
attr_accessor :legs
def initialize
@legs = 6
end
end
class Worker < AntRed
end
ant1 = Worker.new
print 'ant1.legs : '; puts ant1.legs
执行:
$ ruby -w test.rb
ant1.legs : 6
答案 2 :(得分:0)
你的意思是你想要一个已经初始化的类的实例varieble!
所以你可以这样做:
class BlackAnt
attr_accessor :legs
@legs = 6
def initialize
@legs = self.class.instance_variable_get(:@legs)
end
end
newObj = BlackAnt.new
newObj.legs