我刚开始涉足SFML 2.0 for C ++(使用Visual Studio 2010),我遇到了一个我不确定如何处理的错误。如果游戏有任何类型的文本,每当我通过IDE在调试模式下运行它时关闭程序,我会收到一个错误,说明以下内容:
“.exe中0x533c6d34处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置0x00000008。”
我不知道那些十六进制值是否总是相同,但我知道我唯一一次得到错误就是当我使用Text时。这是一个常见的问题吗?我知道SFML 2.0不是正式的,所以它可能只是一个bug。
对于它的价值,当我尝试将程序作为应用程序而不是通过IDE运行时,我没有任何问题。这仍然是我觉得我应该解决的问题。
编辑:还值得一提的是我一直在关注教程,所以我的代码主要是其中包含的内容。