我正在使用一个功能,当您单击窗口中的某个位置时,该功能会更改浏览器中的图像。我想在一定次数的点击后弹出一条提醒信息。我以为你只需要将window.onclick函数设置为变量,然后在其中创建一个if语句,检查点击次数是否超过imageArray中的长度。我应该将onlick功能设置为一个数字,以便可以正确比较吗?谢谢!
var myImage = document.getElementById("mainImage");
var imageArray = [
"_images/hurley.png", "_images/lopate.png", "_images/pat.png",
"_images/saveaya_b.png", "_images/saveaya.png", "_images/stanely.png"
]
var imageIndex = 0;
function changeImage(){
myImage.setAttribute("src", imageArray[imageIndex]);
imageIndex++;
if(imageIndex >= imageArray.length){
imageIndex = 0;
}
}
var a = window.onclick = function(){
changeImage();
if (a >= imageArray.length[3]){
alert("you clicked me!");
}
}
答案 0 :(得分:0)
您的a
变量是多余的,错误的。您已经检查了imageindex
函数中的changeImage
,我不知道您为什么要将它与数字的第三个索引进行比较...
只需将您的提醒添加到将if
设置为零的imageIndex
块。
答案 1 :(得分:0)
您可能希望将.onclick
方法中的if语句更改为:
if (imageIndex > imageArray.length) {
alert("you clicked me!");
}
错误地声明并使用了a
变量。如果您的目的是将点击次数与数组长度进行比较,那么您没有理由首先使用它。您的初始imageArray.length[3]
也不正确。如果x.length
是数组,则x
会返回x
中的元素数。