我正在使用emu8086在8086游戏中编写一个循环,我想迭代字值而不是像这样声明的数组的字节;
player_fire dw 320 dup(0)
; ...
mov bx, offset player_fire
mov cx, 320
fire_loop:
mov ax, [bx+si]
inc si
loop fire_loop
但我知道这是错的。我在写第i个元素时是否也应该用bx + si或bx +(2 * si)来引用它?
答案 0 :(得分:2)
第i个元素位于[base + 2 * register]。
然而,不能在80386寻址模式之前直接写入。在8086+上你可以用:
fire_loop:
mov ax,[bx+si]
add si, 2
loop fire_loop
答案 1 :(得分:0)
fire_loop:
mov ax,[bx+si];;mov to the next sell and put in ax
add si, 2; inc si
loop fire_loop;dex cx and loop