标签: ios cocos2d-iphone
可以在非cocos2d应用中使用Texture Packer的pvr.ccz文件吗?我想将它们与核心动画一起使用。这可能吗?
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开箱即用?否。
您可以编写自己的.pvr.ccz纹理加载器,分别从cocos2d中调整.pvr.ccz纹理加载代码。关键部分实际上只是压缩格式(ccz),它使用iOS / Mac SDK提供的zlib压缩。在给压缩文件膨胀之后,最终会得到一个可以在Core Animation中使用的常规PVR纹理。