所以我遇到了一个问题,我试图从标签创建一个Web音频源节点。守则看起来像这样:
OBJECT.musicContext= new webkitAudioContext();
OBJECT.audio = new Audio();
OBJECT.audio.src = self.file;
OBJECT.source = OBJECT.musicContext.createMediaElementSource(OBJECT.audio);
var analyser= OBJECT.musicContext.createAnalyser();
analyser.fftSize=1024;
OBJECT.analyser=analyser
OBJECT.gain = self.musicContext.createGain();
OBJECT.gain.gain.value = .01
OBJECT.source.connect(OBJECT.gain)
OBJECT.gain.connect(OBJECT.analyser)
OBJECT.analyser.connect(OBJECT.musicContext.destination)
OBJECT.play = function(){OBJECT.source.play();}
OBJECT.stop = function(){OBJECT.source.stop();}
问题在于最后两行。我似乎无法通过webkit音频上下文播放音频...
如果我这样做
OBJECT.play = function(){OBJECT.audio.play();}
声音将开始播放,但不会通过音频节点(这是有意义的)
我也试过
OBJECT.play = function(){OBJECT.source.noteOn(0);}
OBJECT.stop = function(){OBJECT.source.noteOff(0);}
无济于事......
任何帮助或建议都会受到极大的赞赏,并提前感谢您的时间!
艾萨克
编辑:当console.logging OBJECT.source声称零输入和1输出时。这对于源节点是否正确?
答案 0 :(得分:1)
您应该在Chrome中尝试使用Safari currently doesn't send the correct data to the Analyzer Node页面。如果您使用带有Web Audio API的Audio()
对象,那么您应该可以使用它来控制播放,而不是使用.noteOn()/.noteOff()
。
答案 1 :(得分:0)
最后想出来,但不确切地知道问题是什么......
而不是使用
audio = new Audio();
audio.src = self.file;
并连接此, 我改为使用
audio = document.querySelector('audio');
选择我之前放入页面的元素。我不确定这是否有效只是因为它给了它更多的时间来加载,或者如果API有内在的东西