Google地球桌面应用程序会显示一行的map length
和ground length
。
在Google地球插件中,我想做类似的事情,即我希望确定考虑地形的曲面细分ground length
的{{1}}。
我可以这样做,如果是,怎么做?
答案 0 :(得分:5)
如果使用earth-api-utility-library,您肯定可以轻松获得长度。使用它你可以做到。
var length = (new geo.Path(linestring)).distance();
当然,此方法不考虑地形 - 但在尝试使用高程渐变计算距离之前,您应该注意一些警告。
首先,在大多数情况下,地形距离和直接距离之间的任何差异都是最小的。实际上,许多高质量的GPS接收器在计算距离时根本不会考虑任何高度变化。
其次地面高度是最不可靠的碎片数据之一。使用基于高程的梯度来确定距离通常会产生更大的距离测量误差,而不是使用简单的“乌鸦飞行”测量。
考虑到这一点,如果你仍然想要这样做,那么一种方式就像下面那样。
您可以通过两种方式提高这种方法的精确度,方法是提高采样率(比如每米)或对结果应用平滑程序。
对于更粗糙的版本,您可以循环遍历KmlLinestring
本身的坐标,而不是在某个设定距离重新采样。您可以使用坐标的纬度,经度来获得每个点的地面高度。然后你将根据这个数据(纬度,经度,高度=> X,Y,Z)构建一个笛卡尔坐标,并计算出它与下一个点之间的角距......依此类推。
类似以下想法的东西应该有效 - 尽管它是在这里写的并且没有经过测试!
var EARTH_RADIUS = 6378135; // approximate in meters
var degreestoRadians = function(degrees) {
return degrees * Math.PI / 180;
}
var arcLength = function(point1 , point2) {
var length = Math.sqrt(Math.pow(point1.X-point2.X, 2)
+ Math.pow(point1.Y-point2.Y, 2)
+ Math.pow(point1.Z-point2.Z, 2));
var angle = 2 * Math.asin(length/2/EARTH_RADIUS);
return EARTH_RADIUS * angle;
}
var sphericalToCartesian = function(latitude, longitude, altitude) {
var phi = degreestoRadians(latitude);
var theta = degreestoRadians(longitude);
var rho = EARTH_RADIUS + altitude;
return {
X: Math.cos(phi) * Math.cos(theta) * rho,
Y: Math.cos(phi) * Math.sin(theta) * rho,
Z: Math.sin(phi) * rho
}
}
var topographicDistance = function(linestring) {
var coordinates = linestring.getCoordinates(); //KmlCoordArray
var last = null;
var distance = 0;
for(var i = 0; i < coordinates.length; i++) {
var coord = coordinates.get(i); //KmlCoord
var lat = coord.getLatitude();
var lng = coord.getLongitude();
var alt = ge.getGlobe().getGroundAltitude(lat, lng);
var latest = sphericalToCartesian(lat, lng, alt);
if(last != null) {
distance += arcLength(last, latest);
}
last = latest;
}
return distance;
}
你会像这样使用它......
var distance = topographicDistance(yourLinestring);