处理多个按键并检测键盘事件

时间:2012-12-20 02:10:17

标签: c# winforms keyboard keydown keyup

我正在制作一个简单的游戏,我使用以下代码来检测光标键:

protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
    if (Connection == null || Connection.IsOpen == false)
        return true;

    Thread.Sleep(SleepTime);

    switch (keyData)
    {
        case Keys.Up:
            GoForward();
            return true;

        case Keys.Right:
            GoRight();
            return true;

        case Keys.Left:
            GoLeft();
            return true;

        case Keys.Down:
            GoBackward();
            return true;

        case Keys.Space:
            Beep();
            return true;
    }

    return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}

我还使用此代码来确定用户是否已发布过去预设的密钥:

private void MainForm_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
    StopRoomba();
}

我现在有两个问题:我想添加一个用户可以同时按下UP和RIGHT游标的情况,这样角色就会向上移动。如何在我的代码中检查这个条件?

也有一些奇怪的事情发生(或者它可能是一个默认系统)。我可以一次按下3个光标键,或者例如我按住向上键,然后按住向右键,同时仍然按住并按住向下按住向上和向右键,我的代码对所有三个代码作出反应。在下图中,您可以看到红色方向已被按下并被我的代码检测到(红色=按下):

enter image description here

我的第二个问题是MainForm_KeyUp 有时没有检测到密钥释放,而且角色会继续朝这个方向发展。

任何提示/帮助都会受到影响

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

Keys是一个标记的枚举。这意味着您可以使用按位比较来查看是否同时按下了多个键。

case Keys.Up & Keys.Right:
    ...
    break;

您还可以使用以下检查检查个别密钥:

if ((keyData & Keys.Up) == Keys.Up) 
    GoForward();
if ((keyData & Keys.Right) == Keys.Right) 
    GoRight();