我写了一个GUI程序,但我不确定我做错了什么。当我运行程序时,它几乎立即退出。希望你能提供帮助,这是程序:
public class RandomGame extends JFrame {
private JTextField t1 = new JTextField();
private double t1num = Double.parseDouble(t1.getText());
public RandomGame() {
setLayout(new FlowLayout());
Event1 e1 = new Event1();
t1.addKeyListener(e1);
add(t1);
}
public class Event1 implements KeyListener {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent arg0) {
Random r = new Random();
switch (arg0.getKeyCode()) {
case KeyEvent.VK_ENTER:
if(t1num == r.nextInt()) {
t1.setText("You Won!");
}
else {
t1.setText("You Lost.");
}
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
public static void main(String[] args) {
RandomGame gui = new RandomGame();
gui.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
gui.setSize(1280, 800);
gui.setTitle("Random Game");
gui.setVisible(true);
}
}
(不要担心进口,我只是没有包括它们) 任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:6)
在此行启动时会抛出NumberFormatException
:
private double t1num = Double.parseDouble(t1.getText());
因为JTextField
t1
将包含空String
。
实际上,这可以简单地保留未分配,并将采用用于数字原语的默认0
值。
此外,使用Random
t1num == r.nextInt();
可以写成:
t1num == r.nextDouble();
不建议KeyListener
与JTextComponents
一起使用ActionListener
。在这里,您只需要处理ENTER键操作,以便{{1}}更好&更简单易用。