在本机c中绘制android ics中的复杂文本

时间:2012-12-19 16:32:47

标签: android android-ndk icu skia indic

注意:我的整个场景仅适用于Android版本的ICS。

我的目标是渲染具有复杂脚本/指示脚本的文本。在ICS中,WebView(以及浏览器)中添加了此功能。如果在浏览器或WebView中呈现任何标记文本,则它会正确呈现。但是在其他小部件(TextView,EditText)中,它会呈现损坏。

现在我的目标是重新使用代码在webcore中正确绘制指示文本,并使用该代码在自定义小部件中绘制指示文本。

我还在浏览器中使用HTML5画布进行了测试,它可以将指示文本渲染得很好。 我测试了android的android.graphics.Canvas,它无法正确呈现指示文本。

libskia严重缺乏文档,所以我无法解决如何使用此文档呈现文本。

我检查了libwebcore.so的objdump,看到它依赖于lib“skia”“libicu”。所以我假设我可以使用这些库绘制标记文本。

任何人都可以建议我如何使用skia和icu绘制标记文本?或者任何人都可以指向libwebcore中的特定代码段吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

有一些常用的备用文本堆栈,但两者都不是通过Android NDK直接公开的。在基础级别,您需要:

  1. 将文本分解为单个字体的运行,以单个字体显示在 单一方向,单线。
  2. 将每次运行中的字符序列转换为序列 字形。
  3. 在2D空间中布置这些字形,可能会回到步骤(1) 如果您的换行没有成功。
  4. 在所选位置栅格化字形。
  5. 最受欢迎的堆栈是大约(1)fribidi,(2)harfbuzz-ng,(3)更多harfbuzz-ng,(4)libfreetype。所有这些项目都很容易在Android上运行;文档质量各不相同。

    还有Pango项目,它位于刚刚描述的堆栈之上,但提供了更高级别的界面。不幸的是,Pango有很多依赖项,因此合并Pango可能比直接使用堆栈更费力。如果不出意外,Pango可以作为如何使用堆栈的优秀文档。

    作为一个替代堆栈,libicu的各个部分可以替换fribidi,harfbuzz-ng和Pango(最后一个几乎没有记录的ParagraphLayout类);你仍然需要libfreetype来实际处理字体和光栅化。请注意,libicu的部分内容正在转移到harbuzz-ng,因此这些堆栈并不是完全不同的;虽然libicu的部分内容都非常出色并且定期更新,但其他部分却更加模糊。