我为box2d编写了一个python包装器,一切都很完美,但有时在调用boost python暴露的方法函数时会出现奇怪的TypeError错误。这是一种随机行为,并非每次都发生过。
问题python代码:
try:
world = body.GetWorld() # world is b2World instance, body is b2Body instance
world.DestroyBody(body) # raise TypeError: 'NoneType' object is not callable
except TypeError: # catch it, and print some infomation
print "xxxxx", world # I got a b2World instance here
print "xxxxx", sys.getrefcount(world) # I got a value of 66 here
print "xxxxx", world.DestroyBody # I got a bound method object here
raise
似乎一切都好。这是怎么发生的?
我的包装代码的一部分:
// [file]: https://github.com/layzerar/box2d-py/blob/master/python/world.cpp
// [project]: https://github.com/layzerar/box2d-py
template<class T>
inline void b2Func_ClearUserData(T& self)
{
using namespace boost::python;
xdecref((PyObject*)self.GetUserData());
self.SetUserData(NULL);
}
inline void b2World_DestroyBody(b2World& self, b2Body* body)
{
b2Assert(self.GetBodyCount() > 0);
b2Assert(self.IsLocked() == false);
b2Func_ClearUserData(*body);
self.DestroyBody(body);
}
class_<b2World, b2World_W , boost::noncopyable>("b2World")
//...
.def("CreateBody", b2World_CreateBody, return_internal_reference<>())
.def("DestroyBody", b2World_DestroyBody)
//...
;
我犯了一个明显的错误吗?
答案 0 :(得分:0)
经过几天的探索后,我找到了答案。
我对这个问题犯了一个错误,DestroyBody真的没有抛出异常。它是由一个虚函数抛出的,它在python中重写并在DestroyBody函数中调用。