亲爱的Delphi程序员,
我正在寻求帮助如何编写一次性定时器(没有GUI,所以VCL定时器毫无疑问)......
让我再解释一下。
在我的代码中(用VCL计时器解释但在这个特定项目中我没有表格):
procedure
Interval
在OnTimer
事件中:
我有一个代码,它发送一个字符然后禁用定时器本身永远不会再次执行。
问题在于我需要动态创建这些计时器。
我在“OnTimer事件”中考虑了函数SetTimer()
然后KillTimer()
来禁用它(释放它)。
这是一种好的(安全的)方式吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:15)
从计时器事件中杀死计时器是否安全?
是的,那是非常安全的。
如何实施最简单的一次性计时器?
最简单的1秒单击计时器的实现就是这个,但请注意,如果你开始更多这些计时器,你将无法区分它们中的哪一个经过了它的间隔:
procedure TimerProc(hwnd: HWND; uMsg: UINT; idEvent: UINT_PTR;
dwTime: DWORD); stdcall;
begin
KillTimer(0, idEvent);
ShowMessage('I''m done!');
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
SetTimer(0, 0, 1000, @TimerProc);
end;
答案 1 :(得分:2)
多媒体计时器API支持单次计时器。好处是,时间比SetTimer / KillTimer解决方案精确得多,您可以使用间隔<50 ms。这是有代价的,因为回调不会在主线程的上下文中返回。 这是我使用多媒体计时器API实现一次性计时器:
unit MMTimer;
interface
uses windows, Classes, mmsystem, SysUtils;
TOneShotCallbackEvent = procedure (const UserData: Pointer) of object;
(*
The MMOneShotCallback function calls the Callback after the Interval passed.
** Attention: **
The Callback is not called within the context of the main thread.
*)
type TMMOneShotTimer = class(TObject)
private
FTimeCaps: TTimeCaps;
FResult: Integer;
FResolution: Cardinal;
public
constructor Create;
function MMOneShotCallback(const Interval: Cardinal; UserData: Pointer; Callback: TOneShotCallbackEvent): Boolean;
property Result: Integer read FResult;
property Resolution: Cardinal read FResolution;
end;
implementation
type
TOneShotCallbackData = record
Callback: TOneShotCallbackEvent;
UserData: Pointer;
end;
POneShotCallbackData = ^TOneShotCallbackData;
procedure OneShotCallback(TimerID, Msg: UINT;
dwUser, dw1, dw2: DWord); pascal;
var pdata: POneShotCallbackData;
begin
pdata := Pointer(dwUser);
pdata.Callback(pdata.UserData);
FreeMemory(pdata);
end;
constructor TMMOneShotTimer.Create;
begin
FResult := timeGetDevCaps(@FTimeCaps, SizeOF(FTimeCaps));
Assert(FResult=TIMERR_NOERROR, 'Call to timeGetDevCaps failed');
FResolution := FTimeCaps.wPeriodMin;
FResult := timeBeginPeriod(FResolution);
Assert(FResult=TIMERR_NOERROR, 'Call to timeBeginPeriod failed');
end;
function TMMOneShotTimer.MMOneShotCallback(const Interval: Cardinal; UserData: Pointer; Callback: TOneShotCallbackEvent): Boolean;
var pdata: POneShotCallbackData;
begin
GetMem(pdata, SizeOf(TOneShotCallbackData));
pdata.Callback := Callback;
pdata.UserData := UserData;
result := (0 <> timeSetEvent(Interval, FResolution, @OneShotCallback, DWord(pdata), TIME_ONESHOT));
if not result then
FreeMemory(pdata);
end;
end.
答案 2 :(得分:0)
你是否意识到,只要你有一个窗口句柄,你就不必拥有一个GUI来使用VCL计时器?您可以通过
简单地从代码中实例化一个fTimer := TTimer.Create(hWindowHandle);
即使您没有窗口句柄,也可以通过调用
创建一个窗口句柄fVirtualWindowHWND := AllocateHWnd(WndMethod);
但在这种情况下,您还必须编写自己的消息循环。 我知道调用Windows API似乎是一个更简单的解决方案,但它也有自己的洞穴(就像你不能将类方法传递给它...),我想,你可能想知道这个。