我编写了一个简单的类来生成数组,因为我需要一些硬编码的随机数组用于我自己的调试目的,但是尽管在一个单独的工作线程中调用了及时的操作,我的UI仍然挂起!这是代码......
private static Random randGenerator = new Random();
private void generateButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
string dataType = "System.";
if (typeComboBox.Text != "Byte")
dataType += signedCheckBox.Checked ? "" : "U";
else if (typeComboBox.Text == "Byte")
dataType += signedCheckBox.Checked ? "S" : "";
dataType += typeComboBox.Text;
generateButton.Enabled = false;
new Thread(() =>
{
Process(Type.GetType(dataType), (int)sizeNumericUpDown.Value, hexCheckBox.Checked);
}).Start();
}
private void Process(Type type, int size, bool hex)
{
StringBuilder sBuilder = new StringBuilder();
sBuilder.Append(string.Format(@"{0}[] values = new {0}[{1}] {{", type.Name, size));
for (int i = 0; i < size; i++)
{
int random = randGenerator.Next(0, GetIntegralMaxValue(type));
sBuilder.Append((hex ? "0x" + random.ToString("x2") : random.ToString()) + (i < size - 1 ? ", " : " };"));
}
outputTextBox.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate
{
outputTextBox.Text = sBuilder.ToString();
});
}
private int GetIntegralMaxValue(Type type)
{
var field = type.GetField("MaxValue").GetValue(null);
return Convert.ToInt32(field);
}
我认为可能问题在于尝试访问在主线程上创建的对象,所以我将它们传递给方法。我也尝试在类中声明我的randGenerator对象,但仍然没有运气。有人可以找出问题吗?
答案 0 :(得分:1)
TextBox不是为容纳大量数据而设计的 - 当数据量增加时,它变得非常慢。我想说,StringBuilder的填充大约需要5%的时间,而将这些数据分配给TextBox(在UI线程中执行)需要剩余95%的时间。你可以轻松检查这个。只需在调试模式下运行此代码,然后在挂起期间单击“暂停”按钮。它应该打破“outputTextBox.Text = sBuilder.ToString();”线。