我正在使用IXMLHTTPRequest2 / IXMLHTTPRequest2Callback接口发送HTTP请求并处理响应。有时在与发送请求的线程不同的线程上调用响应回调(OnHeadersAvailable()等),有时在发送请求的同一线程上调用回调,如下面的调用堆栈所示:
my.dll!xxxXMLHTTPRequest2Callback::OnHeadersAvailable(IXMLHTTPRequest2 * pXHR, unsigned long dwStatus, const wchar_t * pwszStatus) Line 185 C++
msxml6.dll!URLMONRequest::_CallOnHeadersAvailable() Line 305 C++
msxml6.dll!URLMONRequest::_OnResponse(unsigned long dwResponseCode, const wchar_t * pwszResponseHeaders, const wchar_t * pwszRequestHeaders) Line 2946 C++
msxml6.dll!URLMONRequest::OnResponse(unsigned long dwResponseCode, const wchar_t * pwszResponseHeaders, const wchar_t * pwszRequestHeaders, wchar_t * * ppwszAdditionalRequestHeaders) Line 2993 C++
msxml6.dll!URLMONRequest::URLMONRequestSink::OnResponse(unsigned long dwResponseCode, const wchar_t * szResponseHeaders, const wchar_t * szRequestHeaders, wchar_t * * pszAdditionalRequestHeaders) Line 212 C++
urlmon.dll!CINetHttp::QueryStatusOnResponseDefault() Unknown
urlmon.dll!CINetHttp::QueryStatusOnResponse() Unknown
urlmon.dll!CINetHttp::INetAsyncSendRequest() Unknown
urlmon.dll!CINetHttp::INetAsyncOpenRequest() Unknown
urlmon.dll!CINet::INetAsyncConnect() Unknown
urlmon.dll!CINet::INetAsyncOpen() Unknown
urlmon.dll!CINet::StartCommon() Unknown
urlmon.dll!CINet::Start() Unknown
msxml6.dll!URLMONRequest::send(tagVARIANT varBody) Line 838 C++
msxml6.dll!XMLHttp::send(tagVARIANT varBody) Line 549 C++
msxml6.dll!XMLHttp2::_Send(ISequentialStream * pBody, unsigned __int64 cbBody) Line 2440 C++
msxml6.dll!XMLHttp2::Send(ISequentialStream * pBody, unsigned __int64 cbBody) Line 2993 C++
我希望总是在不同的线程上调用回调,因为这被记录为异步接口。有没有办法可以保证回调总是会在与发送请求的线程不同的线程上调用?感谢您提供任何信息。
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“异步”只是意味着在结果可供处理之前它不会从线程池中消耗线程。
如果没有编写自己的池管理器,则无法控制如何将异步请求的结果分配给给定的线程。
您可以让线程接收异步回调队列的结果(例如使用BlockingCollection),并让您选择的线程从队列中拉出工作项。这样,即使您无法控制哪个线程接收结果,您也可以控制哪个线程处理结果。
答案 1 :(得分:0)
如果您在应用程序主线程上,似乎默认行为是在当前线程上回调,如果您在后台工作线程上,则使用另一个线程。这是基于我从主线程发送请求时在Win8商店应用程序中看到的一些错误。