c ++函数中的新实例

时间:2012-12-18 15:17:10

标签: c++ class pointers instance

我有这个问题:

void myFunc()
{
  MyClass * myInstance = NULL;

  newInstance(myInstance);
}

void newInstance(MyClass * instance)
{
  instance = new MyClass(...);
}

代码似乎工作正常,但是当我退出newInstance函数时,myInstance为null,而不是newInstance中的值...问题在哪里?t

感谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

将指针复制到newInstance,然后更改该副本的值。如果要修改函数内部的指针,则需要通过引用传递它:

void newInstance(MyClass*& instance)
{
  instance = new MyClass(...);
}

或者,您可以传递MyClass**并执行*instance = new Class(...);

无论哪种方式,最好实际返回指针而不是将其作为可修改的参数传递。

void myFunc()
{
  MyClass * myInstance = newInstance();
  delete myInstance;
}

MyClass* newInstance()
{
  return new MyClass(...);
}

当然,您必须记住delete对象。为避免这种情况,您可以使用智能指针使其更安全:

void myFunc()
{
  auto myInstance = newInstance();
}

std::unique_ptr<MyClass> newInstance()
{
  return std::unique_ptr<MyClass>(new MyClass(...));
}

答案 1 :(得分:2)

您需要将一个refetence传递给指针,或者从函数返回指针:

void newInstance(MyClass*& instance)
{
  instance = new MyClass(...);
}

MyClass* newInstance()
{
  return new MyClass(...);
}

但是你不想处理动态分配内存的原始指针。你真正需要的是在这里使用smart pointers,尤其是std::unique_ptr