我有自己的类,它继承自QGraphicsLineItem
并覆盖paint()
方法以绘制带箭头的粗线:
void MyGraphicsItem::paint( QPainter* aPainter,
const QStyleOptionGraphicsItem* aOption,
QWidget* aWidget /*= nullptr*/ )
{
Q_UNUSED( aOption );
Q_UNUSED( aWidget );
QLineF cLine = line();
aPainter->setPen( QPen( Qt::black, 6, Qt::SolidLine ) );
aPainter->drawLine( cLine );
qreal lineAngle = cLine.angle();
const qreal radius = 2.0;
QLineF head1 = cLine;
head1.setAngle(lineAngle+32);
head1.setLength( 12 );
QLineF head2 = cLine;
head2.setAngle(lineAngle-32);
head2.setLength( 12 );
aPainter->drawLine( head1 );
aPainter->drawLine( head2 );
aPainter->setPen( QPen( Qt::yellow, 2, Qt::SolidLine ) );
aPainter->drawLine( cLine );
aPainter->drawLine( head1 );
aPainter->drawLine( head2 );
}
当我在场景周围绘制项目时,这似乎会导致渲染瑕疵。从我可以告诉它,因为我在QPen
上设置了一个厚度,这让我相信我必须以某种方式在项目矩形之外画画?
导致渲染问题的原因是什么?如何解决?
注意背景没有在图像中重绘 - 这种情况发生在场景中箭头被拖过的任何其他物体上。
编辑:我认为这实际上是我的问题:
Subclassing QGraphicsView and setting drawBackground
再次编辑:似乎绘制背景是问题所在,但使用全视图端口更新会导致性能下降,因此我想出了这一点,这似乎可以将CPU使用率保持在3%,而不是将一个内核与100%的使用率挂钩。 / p>
// This code lives in the QGraphicsScene constructor, doesn't have to be there though since QGraphicsScene::setBackgroundBrush is public.
int gridSizeX = 25;
int gridSizeY = 20;
QImage singleGrid( gridSizeX, gridSizeY, QImage::Format_RGB32 );
singleGrid.fill( Qt::white );
{
QPainter painter( &singleGrid );
// Lighter background
painter.setPen( QPen( QColor( 240, 240, 240 ) ));
qreal midx = gridSizeX / 2;
qreal midy = gridSizeY / 2;
painter.drawLine( 0, midy, gridSizeX, midy );
painter.drawLine( midx, 0, midx, gridSizeY );
// Darker foregound
painter.setPen( QPen( QColor( 180, 180, 180 ) ));
painter.drawRect( 0, 0, gridSizeX, gridSizeY );
painter.end();
}
QBrush brushBackground( singleGrid );
setBackgroundBrush( brushBackground );
然后场景会在任何地方重复此画笔,从而产生相同的网格背景效果,它甚至可以在缩放/缩放时按预期工作。 :)
答案 0 :(得分:2)
当你覆盖paint()函数时,你还需要覆盖类中的QGraphicsItem :: boundingRect()来定义自定义图形项的外边界。如果你在边界之外绘制,你将最终得到渲染工件。现在你依赖于QGraphicsLineItem的boundingRect()实现,它当然不了解你对paint()函数的实现。有关详细信息,请参阅http://doc.qt.digia.com/main-snapshot/qgraphicsitem.html#boundingRect。