Java:更新ArrayList中的GUI元素

时间:2012-12-18 04:35:31

标签: java swing arraylist jcomponent

我必须为我最后的Java学校作业创建一个游戏。在其中我使用定制的“Peg”对象填充JPanel,这些对象在for循环中扩展JComponentJPanel使用GridBagLayout。在for循环中,我将“Peg”对象添加到ArrayList,然后从ArrayList获取元素并将其添加到JPanel。这一切都是通过如下方法完成的:

public void createDummyPegs()
{
    for (int i = 0; i < 13; i++)
    {
        initPegsArray.add(new ArrayList<>());
        dummyPegsConstraints.gridy = i;

        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            dummyPegsConstraints.gridx = j;

            if (i == 0)
            {
                tempColorPeg = new ColorPeg(Color.DARK_GRAY);
                initPegsArray.get(i).add(j, tempColorPeg);
                pegsLeftPanel.add((JComponent) initPegsArray.get(i).get(j),
                                   dummyPegsConstraints);
            }
            else
            {
                tempDummyPeg = new DummyPeg();
                initPegsArray.get(i).add(j, tempDummyPeg);
                pegsLeftPanel.add((JComponent) initPegsArray.get(i).get(j), 
                                   dummyPegsConstraints); 
            }
        }
    }
}

这很好用,它可以很好地生成这些“Peg”对象的网格。这就是问题所在:我有一个按钮,理想情况下应该将这些“Peg”对象中的一个替换为另一种不同颜色的“Peg”对象。当我点击按钮I:

  • 使用新的不同颜色创建新的“Peg”对象;
  • ArrayList中移除元素,让我们成为第一个元素;
  • 将新的“Peg”添加到旧“Peg”曾经的位置(当然假设它最终将位于旧的“Peg”所在的位置,其他所有内容将向右移动1

或者,我尝试使用set()方法只使用新的“Peg”更新给定位置的元素。问题是,当我添加新的“Peg”元素时,它似乎没有用大小初始化。将这个新的“Peg”发送到System.out.println()语句以读取其中的内容,它打印出来:

com.rburgos.mastermindtestlayout.ColorPeg[,0,0,0x0,invalid,alignmentX=0.0,alignmentY=0.0,border=,flags=0,maximumSize=,minimumSize=,preferredSize=]

我不明白为什么我第一次添加ArrayList它有效,但第二次没有。

非常感谢任何指导提示。如果有帮助,这是完整的代码:

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我觉得很傻,但我想我能搞清楚。向数组添加新的“Peg”并将其传递给JPanel后,我正在调用update()。现在通过调用revalidate(),新的“Peg”会被添加到面板中。希望这可以帮助其他人解决类似的问题。