出于调试目的,我想找到一种方法如何自动跟踪设计中涉及的变量的变化。
我想获得的结果就像每次分配变量时新值的printf一样,但没有手动插入所有printf。
最好的方法是什么? 感谢
答案 0 :(得分:3)
为要监视的变量创建一个新类,并定义适当的operator=
赋值运算符方法:
template <class T>
class MonitoredVariable
{
public:
MonitoredVariable() {}
MonitoredVariable(const T& value) : m_value(value) {}
T operator T() const { return m_value; }
const MonitoredVariable& operator = (const T& value)
{
printf("Variable modified\n");
m_value = value;
return *this;
}
private:
T m_value;
}
使用示例:
MoniredVariable<int> x;
x = 42; // Will print "Variable modified"
当然,为了有用,您必须在operator=
实现中包含相关信息,并且还必须重载其他算术赋值运算符,例如+=
, -=
等等。
答案 1 :(得分:0)
尝试为它们编写一些代理类并重新定义赋值运算符。 它可能有指针或值语义,但我更喜欢指针,因为它很简单。
template<class T>
struct proxy
{
//add const version
T & operator * ()
{
std::cout << "access" << std::endl;
return val_;
}
T * operator -> ()
{
std::cout << "access" << std::endl;
return &val_;
}
proxy<T> & operator = (T const & other)
{
std::cout << "access" << std::endl;
val = other;
return (*this);
}
private:
T val_;
};
答案 2 :(得分:0)
ULONG g_TargetValue; // global, accessible to all threads
ULONG CapturedValue;
ULONG UndesiredValue;
UndesiredValue = 0;
CapturedValue = g_TargetValue;
while (CapturedValue == UndesiredValue) {
WaitOnAddress(&g_TargetValue, &UndesiredValue, sizeof(ULONG), INFINITE);
CapturedValue = g_TargetValue;
}
您必须创建一个线程来等待另一个线程更改 g_TargetValue。