位图克隆 - > PictureBox = InvalidOperationException,“对象当前正在其他地方使用”,红叉(Windows窗体)

时间:2012-12-17 16:28:20

标签: windows winforms bitmap picturebox invalidoperationexception

我知道关于这个话题有很多问题,我已经查看了大部分问题以及谷歌搜索来帮助我解决这个问题,但无济于事。

我想要做的是发布我的代码的相关部分,这些部分产生位图并在我的UI中将位图渲染到PictureBox上,我想知道是否有人可以发现具体导致此错误的内容,并且可以建议如何避免或绕过它。

我将从我的VideoRenderer类中的相关位(3)开始:

  1. 在视频运行时连续调用MoveFrameToBitmap的计时器事件:

    private void TimerTick(object sender, EventArgs e)
    {
        if (frameTransport.IsNewFrameAvailable())
        {
            if (frameTransport.GetFrame())
            {
                if (MoveFrameToBitmap())
                {
                    double msSinceLastFrame = (Int32)DateTime.Now.Subtract(lastFrameTimestamp).TotalMilliseconds;
                    fps = 1000 / msSinceLastFrame;
                    lastFrameTimestamp = DateTime.Now;
                }
            }
            else
            {
                if (frameTransport.channelKeyBufferBufidMismatch)
                {
                    needsRestart = true;
                }
            }
        }
    }
    
  2. MoveFrameToBitmap在FrameTransport的视频帧中进行编组,如果成功则创建一个位图,克隆它并对帧进行排队:

    internal bool MoveFrameToBitmap()
    {
        bool result = false;
    
        try
        {
            if (frameTransport.bitmapDataSize == 0)
            {
                return false;
            }
    
            bool ResolutionHasChanged = ((videoWidth != frameTransport.width) | (videoHeight != frameTransport.height));
    
            videoHeight = frameTransport.height;
            videoWidth = frameTransport.width;
    
            Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(videoWidth, videoHeight);
            Rectangle rectangle = new System.Drawing.Rectangle(0, 0, videoWidth, videoHeight);
            BitmapData bitmapData = new System.Drawing.Imaging.BitmapData();
            bitmapData.Width = videoWidth;
            bitmapData.Height = videoHeight;
            bitmapData.PixelFormat = PixelFormat.Format24bppRgb;
    
            bitmap.LockBits(rectangle, ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb, bitmapData);
    
            Marshal.Copy(frameTransport.bitmapData, 0, bitmapData.Scan0, frameTransport.bitmapDataSize);
    
            lock (frameQueueLock)
            {
                if (frameQueue.Count == 0)
                {
                    frameQueue.Enqueue(bitmap.Clone());
                }
            }
    
            bitmap.UnlockBits(bitmapData);
    
            if (ResolutionHasChanged) skypeRef.events.FireOnVideoResolutionChanged(this, new RootEvents.OnVideoResolutionChangedArgs(videoWidth, videoHeight));
    
            bitmap.Dispose();
    
            result = true;
        }
        catch (Exception) { }
    
        GC.Collect();
        return result;
    }
    
  3. 公开排队帧的属性,即使帧当前没有排队也可以安全访问:

    public Bitmap QueuedFrame
    {
        get
        {
            try
            {
                lock (frameQueueLock)
                {
                    return frameQueue.Dequeue() as Bitmap;
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                return null;
            }
        }
    }
    
  4. 这就是VideoRenderer的全部内容。现在,我将展示静态MyVideo类的相关属性,该类封装,控制和返回来自两个视频渲染器的帧。这是暴露第一个渲染器的排队帧的属性(每次调用videoPreviewRenderer都被VPR_Lock锁定):

        public static Bitmap QueuedVideoPreviewFrame
        {
            get
            {
                lock (VPR_Lock) { return videoPreviewRenderer.QueuedFrame; }
            }
        }
    

    第二个渲染器的属性是相同的,除了它自己的锁定对象。

    继续,这是我的UI中的线程及其调用,它访问MyVideo中的两个排队帧属性并将帧渲染到两个PictureBoxes:

    ThreadStart renderVCONF3501VideoThreadStart = new ThreadStart(new Action(() =>
        {
            while (MyAccount.IsLoggedIn)
            {
                if (MyVideo.VideoPreviewIsRendering)
                {
                    if (MyVideo.VideoPreviewRenderer.NeedsRestart)
                    {
                        MyVideo.VideoPreviewRenderer.Stop();
                        MyVideo.VideoPreviewRenderer.Start();
                        MyVideo.VideoPreviewRenderer.NeedsRestart = false;
                    }
                    else
                    {
                        try
                        {
                            Bitmap newVideoPreviewFrame = MyVideo.QueuedVideoPreviewFrame;
    
                            if (newVideoPreviewFrame != null)
                            {
                                lock (VCONF3501_VPI_Lock)
                                {
                                    VCONF3501_VideoPreview.Image = newVideoPreviewFrame;
                                }
                            }
                        }
                        catch (Exception) { continue; }
                    }
                }
                else
                {
                    lock (VCONF3501_VPI_Lock)
                    {
                        VCONF3501_VideoPreview.Image = null;
                    }
                }
    
                if (MyVideo.LiveSessionParticipantVideoIsRendering)
                {
                    if (MyVideo.LiveSessionParticipantVideoRenderer.NeedsRestart)
                    {
                        MyVideo.LiveSessionParticipantVideoRenderer.Stop();
                        MyVideo.LiveSessionParticipantVideoRenderer.Start();
                        MyVideo.LiveSessionParticipantVideoRenderer.NeedsRestart = false;
                    }
                    else
                    {
                        try
                        {
                            Bitmap newLiveSessionParticipantVideoFrame = MyVideo.QueuedLiveSessionParticipantVideoFrame;
    
                            if (newLiveSessionParticipantVideoFrame != null)
                            {
                                lock (VCONF3501_LSPVI_Lock)
                                {
                                    VCONF3501_Video.Image = newLiveSessionParticipantVideoFrame;
                                }
                            }
                        }
                        catch (Exception) { continue; }
                    }
                }
                else
                {
                    lock (VCONF3501_LSPVI_Lock)
                    {
                        VCONF3501_Video.Image = null;
                    }
                }
    
                GC.Collect();
            }
        }));
    
    new Thread(renderVCONF3501VideoThreadStart).Start();
    

    GC.Collect()调用是强制位图内存释放,因为有内存泄漏(仍然可能是一个 - 克隆的位图没有被手动处理,我不知道在哪里,在这一点上。)

    System.Drawing中的InvalidOperationException在哪里,这会导致红色十字架被绘制到PictureBox来源,我在锁定和访问方面做错了什么,以及如何避免/绕过此错误?

    我试图通过catch异常绕过它并继续线程中的逻辑,并且我已经确认了作品。 。 。有时。在其他时候,失败的绘图尝试似乎完成得太远并且无论如何都会绘制红叉,并且在此之后,PictureBox完全没有响应,并且即使视频仍然正常运行,也无法绘制新帧。

    也许有办法刷新PictureBox以便它接受新的帧?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我遇到了红十字会的问题,然后我找到了它并帮助了我,我希望它对你有所帮助:

WinForms controls and the red X