我有一个类型为std :: string的类。我想通过比较属性为类提供一些比较运算符函数,例如&lt ;,>,==,< =和> =。
我的问题是:任何简单的方法或工具
(1)只写一个或两个函数,例如一个用于运算符< (和==),其他人可以自动生成。
(2)甚至更简单,因为类比较取决于已经提供了比较函数的类型std::string
的属性。
答案 0 :(得分:25)
在这种情况下,您提供了一个简单的基类,它实现了所有需要的运算符,并且只是从它继承:
template <class T>
struct implement_relational_operators{
friend bool operator<=(const T & a,const T & b){ return a < b || a == b; }
friend bool operator>(const T & a, const T & b){ return !(a <= b); }
friend bool operator!=(const T & a, const T & b){ return !(a == b);}
friend bool operator>=(const T & a, const T & b){ return !(a < b); }
};
template <class T>
struct scalar : public implement_relational_operators<scalar<T> >{
T value;
bool operator<(const scalar& o) const { return value < o.value;}
bool operator==(const scalar& o) const { return value == o.value;}
};
这并不存在std::rel_ops
的缺点(见下文)。但是,您仍需要实施operator<
和operator==
。 boost
使用了类似的技巧。
C ++ 20 <=>
可能会进一步改善这种情况(见下文)。
std::rel_ops
(在C ++ 20中弃用) std::rel_ops
提供基于<
和==
的其他操作,因此您只需要编写两个运算符。
但是,它将在C ++ 20中弃用,其中a <=> b
将被混合使用。
您只需要等于(operator=
)和小于(operator<
)比较运算符。其余部分可以使用std::rel_ops
自动生成,因为以下内容成立:
a != b equal to !(a == b)
a <= b equal to (a < b) || (a == b)
a >= b equal to !(a < b)
a > b equal to !(a <= b)
请注意,这些效率低于手动编写它们的效率。
但是,由于自己很容易为这些操作员提供服务,因此您应该花费额外的精力并编写它们。它们也有一些缺点,如R. Martinho Fernandes所述:
请注意,除非您:[/ p>,否则[他们]将无法正常工作
- 在您使用运算符的每个上下文中添加
using namespace std::rel_ops
;或- 在您的类的命名空间中添加
醇>using::operator!=; using::operator<=; using::operator>=; using::operator>;
(在您的类的命名空间中using namespace std::rel_ops
是不可接受的,因为ADL无法获取它。)
答案 1 :(得分:8)
你可以使用std::rel_ops
,但这是错误的。这是一个不属于任何人工具箱的大锤。
通常的方法是定义operator==
和operator<
,并了解班级的详细信息。剩下的四个运算符可以写成:
a != b
是!(a == b)
a <= b
是!(b < a)
a > b
是b < a
a >= b
是!(a < b)
答案 2 :(得分:5)
一种选择是使用CRTP,如Barton Nackman技巧:
https://en.wikipedia.org/wiki/Curiously_recurring_template_pattern
https://en.wikipedia.org/wiki/Barton%E2%80%93Nackman_trick
// A class template to express an equality comparison interface.
template<typename T> class equal_comparable {
friend bool operator==(T const &a, T const &b) { return a.equal_to(b); }
friend bool operator!=(T const &a, T const &b) { return !a.equal_to(b); }
};
class value_type
// Class value_type wants to have == and !=, so it derives from
// equal_comparable with itself as argument (which is the CRTP).
: private equal_comparable<value_type> {
public:
bool equal_to(value_type const& rhs) const; // to be defined
};
答案 3 :(得分:2)
(如果您可以控制班级)正确的方法是使用Boost.Operators http://www.boost.org/doc/libs/1_66_0/libs/utility/operators.htm
#include<cassert>
#include<boost/operators.hpp>
struct A : boost::totally_ordered<A> // implies equality-comparable and less-than-comparable
{
int val_;
A(int const& v) : val_{v}{}
bool operator==(A const& other) const{return other.val_ == val_;}
bool operator<(A const& other) const{return other.val_ < val_;}
};
int main(){
A a1{5};
A a2{7};
assert(!(a1 == a2)); // user defined operator==
assert(a1 != a2); // automatically defined !=
assert(a1 < a2); // user defined operator<
assert(a2 > a1); // automatically defined >
assert(a2 >= a1); // automatically defined >=
assert(a1 <= a2); // automatically defined <=
}
Boost.Operators使用CRTP(参见其他答案),但为你做了一切。
我刚刚从其他关于std::rel_ops
的答案中学到了什么,但是我不成熟的结论是它不是很有用。
Boost.Operators似乎更强大和可定制,虽然它有点干扰。
请注意,您必须知道要实施哪些操作(在这种情况下为operator==
和operator<
。但在原则中,您可以只需定义operator!=
和operator>
。
其他运营商自动“推断”会很酷,请参阅Very automatic operator generator in C++
这是另一个例子,只有一个操作员就够了。 (但可能效率低下?)
#include<boost/operators.hpp>
struct A : boost::totally_ordered<A>, boost::equivalent<A>{
int val_;
A(int const& v) : val_{v}{}
bool operator<(A const& other) const{return other.val_ < val_;}
};