我目前的Android应用程序主要功能是使用内置摄像头从录制的视频中拉出帧(10fps)。每当用户选择视频时,我都会调用我的类“FrameCollector”,它循环播放视频并将帧拉出并将它们存储到位图的ArrayList中。让这项工作好几天让我觉得我走在正确的轨道上,但现在我得到了可怕的“java.lang.OutofMemoryError”
我的代码如下:
这里设置MediaMetaDataRetriever从主类传递的视频路径中选择每秒10帧
public class FrameCollector {
MediaMetadataRetriever _mmr;
double _fps;
double _duration;
long _counter = 0;
long _incrementer;
public FrameCollector(String path, Context context)
{
try
{
_mmr = new MediaMetadataRetriever();
_mmr.setDataSource(path);
SharedPreferences pref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
String fpsString = pref.getString("prefFPS", "10");
_fps = Double.parseDouble(fpsString);
_incrementer = (long) (1000000 / _fps);
String stringDuration = _mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_DURATION);
_duration = Double.parseDouble(stringDuration) * 1000;
}
catch(Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
下面的方法是将当时的帧添加到位图并将位图添加到位图“bitFrames”的arraylist
public ArrayList<Bitmap> getBitmaps()
{
try
{
ArrayList<Bitmap> bitFrames = new ArrayList<Bitmap>();
Bitmap b = _mmr.getFrameAtTime(_counter);
while (_counter < _duration && b != null)
{
bitFrames.add(b);
_counter += _incrementer;
b = _mmr.getFrameAtTime(_counter);
}
return bitFrames;
}
catch (Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
return null;
}
}
我认为我的问题在于这个方法。我相信在将它们存储到ArrayList之前我需要解码位图,但我不确定如何
Bitmap b = BitmapFactory.decode____(_mmr.getFrameAtTime(_counter));
-- Whether it be decodeStream, decodeResource, decodeFile all bring errors.
非常感谢任何帮助
非常感谢,
答案 0 :(得分:0)
除非位图的数量非常小,否则永远不要将位图存储在ArrayList中。位图会占用大量内存。
之前我没有使用过视频录制,但我建议您尝试使用ffmpeg这样的原生编解码库来为您完成。
但是,如果你必须自己抓取帧,我建议将它们存储在相机内存中固定大小的缓冲区中,并有一个后台线程,它从缓冲区中提取位图并将其并行存储到磁盘上。 p>
答案 1 :(得分:0)
将位图的ArrayList存储在RAM中是不好的。
无论如何,如果你需要超过默认堆大小来存储ArrayList中的位图,你可以尝试这个hack。 http://habrahabr.ru/post/139717/ 它是用俄语写的,但我想代码很清楚。