我创建了一个多线程客户端 - 服务器聊天应用程序,并希望使用多个客户端测试我的应用程序。我打算在客户端创建一个模拟器,创建一个随机端口和IP。我的意思是我的客户端系统应该运行多个端口(不运行多次)。
我试图找出在客户端类中提供客户端IP和端口号的代码部分,但无法弄明白。我只找到了提供服务器IP和端口的部分。
这是我建立部分的连接
private void cmdConnect_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
//create a new client socket ...
m_socWorker = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
String szIPSelected = txtIPAddress.Text;
String szPort = txtPort.Text;
int alPort = System.Convert.ToInt16 (szPort,10);
System.Net.IPAddress remoteIPAddress = System.Net.IPAddress.Parse(szIPSelected);
System.Net.IPEndPoint remoteEndPoint = new System.Net.IPEndPoint(remoteIPAddress, alPort);
m_socWorker.Connect(remoteEndPoint);
}
catch (System.Net.Sockets.SocketException se)
{
MessageBox.Show ( se.Message );
}
}
和我的数据发送部分
private void cmdSendData_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
try
{
Object objData = txtData.Text;
byte[] byData = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(objData.ToString ());
m_socWorker.Send (byData);
}
catch(System.Net.Sockets.SocketException se)
{
MessageBox.Show (se.Message );
}
}
答案 0 :(得分:5)
如果您确实需要在连接到服务器之前设置客户端套接字地址,并且当人们想要强制内核绑定到多宿主系统上的特定本地地址时,通常是有效的方案,您可以调用{ {1}} 之前您致电Socket.Bind()
:
Socket.Connect()
您也可以在IPAddress localIPAddress = IPAddress.Parse(szLocalIP);
IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(localIPAddress, 0);
m_socWorker.Bind(localEndPoint);
m_socWorker.Connect(remoteEndPoint);
构造函数中明确指定本地端口号,但您必须确保该端口未在使用中。如果将端口号保留为0,则系统将选择(几乎)任意空闲端口号。
请注意,您不能只选择任意客户端IP地址 - 它必须是在系统启用的网络接口上配置的地址之一。请参阅IPEndPoint
的输出以了解配置的内容。如果您只是想测试,可以为接口分配多个IP地址。