类型指针

时间:2012-12-17 10:22:35

标签: c typecasting-operator

我有变量

UInt32 PageAddr = 0x80000000;

功能

UInt8 Blank_Check(const UInt8 *Address)

我在对变量进行类型转换后调用函数

Blank_Check((UInt8 *)&PageAddr);

将传递给空白支票的是什么?我试图分析,但我无法理解它是如何工作的?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

短版:删除&字符。

更长的版本:

它将是完全相同的指针值。该类型仅用于帮助C编译器知道如何索引和取消引用指针。

为了澄清值和指针之间的区别,请尝试:

UInt32 PageAddr = 0x80000000;
printf("%d,   %p\n", PageAddr, &PageAddr);

通过变量的名称,我猜你真的想做类似的事情:

Uint32* PageAddr = 0x80000000;   /* as a pointer */

Blank_Check((UInt8 *)PageAddr);  /* cast pointer to another kind of pointer */

或者,如果您想将指针保持为整数(几乎适用于所有平台,但不是100%可移植),请执行以下操作:

Uint32 PageAddr = 0x80000000;   /* as an integer */

Blank_Check((UInt8 *)PageAddr); /* cast integer to pointer */

答案 1 :(得分:1)

传递的值是编译器将变量PageAddr放入内存的地址。这是传递的值。

实际上,C是一种仅按值传递的语言。当您传递变量时,将传递变量的值。传递指针时,如&PageAddrPageAddr的地址将成为传递的值。

稍后,在被调用的函数中,您可以使用地址值来查看或更改存储在该地址中的内容。

这与允许通过引用传递的语言形成对比,例如C ++或Java,其中传递对值的引用,在这种情况下,您对引用执行的任何操作实际上都是对原始变量执行的。